Después de agregar expediciones de dos jugadores en la última actualización de Elden Ring NighTreign, del último parche del software es agregar algunos ajustes de equilibrio a las poderosas habilidades que vienen con la legendaria espada conocida como tormenta.
En el futuro, no tomará tanto tiempo para cargar el efecto de la tormenta y la velocidad de animación de la cuchilla será más rápida. En general, se incrementará el rendimiento de Storm Ruler, incluso cuando el poder de ataque no se cargue con la tormenta. Sin embargo, esas actualizaciones vienen con un ajuste que elimina el error que permitió a los jugadores usar Storm Ruler sin quemar a través de FP.
La actualización también incluye una serie de otras correcciones de errores, incluida una que aborda la desaceleración para otros jugadores cuando se usa demasiados hechiceros y encantamientos. Los problemas de rendimiento parecen haber sido los principales problemas abordados en el parche, pero también hubo otros, incluido un error que evitó algunos ataques del caligo soberano Everdark, el miasma de la noche al llegar a otros jugadores.
También hubo una solución de error específica para PlayStation 5, donde tanto la interfaz de usuario como la pantalla de aviso podrían desaparecer para los jugadores. Ese error podría ser seguido por el juego que se estrelló por completo si los jugadores intentaron continuar jugando.
¿Qué vendrá después para Nightreign después de este parche? Un Datamine reciente sugiere que un modo clasificado puede estar debutando en Nightreign en el futuro. El mes pasado, Bandai Namco y de Software anunciaron que Nightreign ha enviado 5 millones de copias desde su debut a fines de mayo.
El Elden Ring original está obteniendo una edición empañada para Nintendo Switch 2 a finales de este año, que incluirá el juego base y la sombra de la expansión de Erdtree. También hay una película Elden Ring de acción en vivo en desarrollo de A24 con Alex Garland programado para dirigir.
Las notas completas de parche para Elden Ring Nightreign versión 1.02.1 se incluyen a continuación.
Ajustes de equilibrio
- Aumentó el rendimiento de la habilidad «gobernante de tormenta»
- Redujo el tiempo para cargar el efecto de la tormenta
- Aumentó la velocidad de la cuchilla desatada por el ataque
- Aumentó el poder de ataque cuando no se cargó con la tormenta
Correcciones de errores
- Se corrigió un error donde, bajo ciertas condiciones, el uso de elementos caídos evitaría cualquier otra acción que se mueva y la operación de la cámara.
- Se corrigió un error donde los efectos activados por los guardias exitosos no se activarían para ciertas acciones de guardia.
- Se corrigió un error donde el bloqueo objetivo se lanzaría inmediatamente en huevos o insectos parasitando el personaje del jugador cuando el efecto «final» de arte final de la duquesa esté activo.
- Se solucionó un error donde algunos ataques de Everdark Sovereign «Maris, Fathom of Night» causarían daños aturdidos cuando se negan con la habilidad del albacea.
- Se corrigió un error donde, bajo ciertas condiciones, el efecto de reliquia «[Executor] Mientras que la habilidad del personaje está activa, el uso de desbloqueo de la espada maldición restaura HP «no se activaría.
- Se corrigió un error donde la «regla de tormenta» de habilidad podría usarse sin consumir FP por pasos específicos.
- Se corrigió un error donde el daño otorgó a los enemigos por el efecto pasivo «Frostbite produce una niebla de escarcha» fue mayor de lo previsto.
- Se corrigió un error donde usar un frasco no curaría el HP del jugador cuando está equipado con reliquias que tienen el efecto «Flask también cura los aliados».
- Nota: Hemos identificado un error donde la curación no se distribuye o la cantidad de cambios distribuidos de curación para los aliados que han adquirido el efecto pasivo «Restauración gradual por frasco». Esto se solucionará en una actualización futura.
- Se corrigió un error donde el valor de efecto mostrado de la «duración del hechizo extendido» difería del valor del efecto real.
- Se corrigió un error donde el color de los efectos generados por ciertos efectos pasivos era diferente al previsto.
- Se solucionó un error donde algunos ataques del Soberano Everdark, «Caligo, miasma de la noche», no golpearían a los personajes jugables.
- Se solucionó un error donde la velocidad de fotogramas caería durante las batallas con los soberanos de Everdark «Caligo, miasma de la noche» y «Maris, Fathom of Night» bajo ciertas condiciones.
- Se corrigió un error donde el número de reliquias mostradas no coincidía con el número real que se muestra al clasificar por «Orden por tamaño» o «Orden por color» en el menú Relic Rites.
- Se corrigió un error donde ciertas reliquias no podían equiparse cuando se usa funciones de filtro específicas en el menú Relic Rites.
- Se corrigió un error donde, bajo ciertas condiciones, el audio no se reproduce correctamente.
- Se corrigió un error donde el uso continuo de hechiceros y encantamientos degradaría el rendimiento del juego para otros jugadores.
- Se corrigió un error donde activar ciertos efectos pasivos o el uso continuo de hechiceros y encantamientos podría afectar la estabilidad de la red.
- Corrió algunos textos en portugués brasileño.
Solo para correcciones de errores de PS5
- Se solucionó un problema en el que la IU, incluido el HUD, desaparecería y el juego podría terminar inesperadamente si el juego continuara.