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El veterano de 17 años de Halo deja Xbox y comparte un mensaje siniestro al salir

Una imagen de trabajo en progreso de Halo realizada en Unreal Engine 5

Un veterano de 17 años en el equipo de desarrollo de Halo dejó la compañía y publicó un mensaje siniestro al salir.

Glenn Israel dijo en LinkedIn que «ya no contribuye al universo Halo» después de trabajar en la serie de ciencia ficción desde 2008. Israel comenzó en la franquicia Halo en Bungie antes de unirse a 343 Industries, ahora conocida como Halo Studios, como director de arte.

Israel dijo en su publicación que «poco más puedo decir por el momento» sobre la naturaleza de su salida del equipo de desarrollo de Halo. Y añadió: «Tengo la intención de compartir esta historia en particular en su totalidad cuando sea absolutamente seguro hacerlo el próximo año».

También compartió un mensaje para otros en la industria de los juegos, un negocio que últimamente enfrenta tiempos «terribles». «No vale la pena sacrificar tu salud, tu dignidad, tu ética o tus valores por ninguna ilusión de seguridad ni promesa de riqueza, fama o poder, y nadie puede obligarte a hacerlo», afirmó. «Manténgase fuerte, tome pruebas cuando sea necesario y encuentre a dónde pertenece».

GameSpot se ha puesto en contacto con Microsoft en un intento de obtener más detalles sobre esta situación y la salida de Israel de Halo Studios. Antes de esto, La jefa de personal de Halo Studios, Melissa Boone, se fue para unirse a Riot Games.

Israel dejó Halo Studios justo antes de que la compañía revele lo que sigue para la serie Halo a finales de este mes. Microsoft ya ha confirmado que está trabajando en varios proyectos nuevos de Halo, y que se están realizando utilizando Unreal Engine 5. Muchos esperan que el anuncio de Microsoft de este mes sea algo relacionado con los próximos juegos de Halo.

Halo Infinite de 2021 es la última entrada de la serie principal. Microsoft ha realizado cambios importantes en la franquicia y sus estudios desde entonces, incluida la instalación de un nuevo equipo de liderazgo ejecutivo y el cambio de motores de juego para proyectos futuros, al tiempo que reconoce que Halo Infinite falló en algunos aspectos. El jefe de Xbox, Matt Booty, dijo anteriormente que el lanzamiento de Halo Infinite fue como un corredor que tropieza en la línea de meta.

«Halo Infinite fue el último vestigio de cómo hicimos juegos de Halo en el pasado. Esa fue nuestra receta. Y lo que estamos haciendo ahora es cambiar nuestra receta», dijo el director del estudio, Pierre Hintze.

Una imagen de trabajo en progreso de Halo realizada en Unreal Engine 5

Galería

Se ha informado que Microsoft quiere llevar Halo a PS5 y Switch 2, y podría suceder este año. Específicamente, se ha dicho que Microsoft está preparando un nuevo proyecto de remasterización de Halo: Combat Evolved. 2026 marca el 25 aniversario de Xbox y Halo, y el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha dicho que Microsoft podría lanzar un nuevo proyecto de Halo el próximo año junto con los nuevos juegos Fable y Gears of War.

Sigue consultando GameSpot para conocer las últimas novedades sobre los proyectos de Halo.

Fuente

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