La PlayStation 5 Pro salió a principios de este mes con su precio de $ 700 y una lista de juegos mejorados para PS5 Pro que se suponía que ofrecerían a los primeros adaptadores una experiencia de juego máxima. Sin embargo, los jugadores pronto informaron que Silent Hill 2, Star Wars Jedi: Survivor y otros juegos en realidad se veían peor en PS5 Pro. Ahora, Konami y el desarrollador Bloober Team han solucionado los problemas en un nuevo parche para Silent Hill 2.
Silent Hill 2 parche 1.06 no fue creado solo para los problemas de PS5 Pro. También está ajustando y solucionando algunos problemas con la versión para PC en Steam, pero las correcciones de PS5 Pro son lo más destacado aquí. Antes de esta actualización, los jugadores de Silent Hill 2 en PS5 Pro notaron una serie de fallos y distorsiones visuales que no ocurrían con el juego en las consolas PlayStation 5 estándar.
Irónicamente, esta no es la primera vez que una actualización de Silent Hill 2 genera más problemas que soluciones. El parche 1.04 de Silent Hill 2 tenía como objetivo mejorar el rendimiento del juego en Steam y reducir los fallos en PS5. Desafortunadamente, también introdujo algunos errores que interrumpieron el juego y que debían solucionarse a partir del parche 1.05. Pero fue entonces cuando los jugadores notaron los problemas con el rendimiento del juego en PS5 Pro.
Para crédito de Konami y Bloober Team, los nuevos parches se lanzaron con relativa rapidez. Esperemos que cualquier problema futuro también se resuelva rápidamente. Dadas las dificultades iniciales que algunos desarrolladores han tenido con los juegos mejorados para PS5 Pro, no sorprende que CD Projekt Red haya decidido no crear un parche de PlayStation 5 Pro para Cyberpunk 2077 en el corto plazo.
Las notas completas del parche 1.06 de Silent Hill 2 se incluyen a continuación.
ESTACIÓN DE JUEGO 5
TECNOLOGÍA
- Se corrigió un error relacionado con el conteo de trofeos.
- Se corrigieron algunos fallos gráficos en PlayStation 5 Pro.
JUEGO
- Se corrigieron los marcadores de puertas en el mapa del Brookhaven Hospital.
- Se mejoraron los puntos de recorrido y se solucionó un problema por el cual los enemigos podían quedarse atascados.
- Se corrigió un problema de audio en la sección de toros de la prisión de Toluca.
- Se corrigió un bloqueo menor en el Laberinto (el jugador no pudo salir de ninguno de los lados del Laberinto después de obtener el mapa)
- Se corrigió el marcador del mapa para el lote de jabalíes en la prisión de Toluca.
- Marcador de mapa fijo al oeste de Southvale
- Se corrigió un error con la navegación de María.
- Se solucionó un problema por el cual algunas de las líneas de María aparecían varias veces.
- Se solucionó un problema por el cual faltaba el jefe final y había un error de movimiento.
- Se solucionó un problema por el cual los maniquíes se quedaban atascados en el modo emboscada.
- Se corrigieron las interacciones con elementos que eran difíciles de obtener.
- Animaciones de jefe mejoradas.
- Se agregó una guía para recoger el plato en el rompecabezas final de la prisión de Toluca.
- Se solucionó un problema de traducción al cambiar la dificultad durante el juego.
- Se corrigió la animación de la pared durante la pelea de Abstract Daddy basada en los comentarios de los usuarios.
- Se solucionó un problema por el cual el juego no progresaba después de una escena cuando se usaba FPS bajo.
- Se solucionó un problema de bloqueo de progresión en Brookhaven Hospital.
- Se solucionaron algunos problemas con las luces en Southvale East por la noche.
- Se solucionó un problema con la física del maniquí.
- Se corrigieron otros problemas menores con objetos, detección de colisiones, errores tipográficos, iluminación, dibujo y carga.
VAPOR
TECNOLOGÍA
- Se solucionó un problema que causaba interferencia entre las partidas guardadas y la vibración del controlador.
- Rango de sensibilidad del mouse e intervalo de valores mejorados
- Se corrigió un error relacionado con la entrada del mouse.
- Se corrigió un error al usar un controlador.
JUEGO
- Se corrigieron los marcadores de puertas en el mapa del Brookhaven Hospital.
- Se mejoraron los puntos de recorrido y se solucionó un problema por el cual los enemigos podían quedarse atascados.
- Se corrigió un problema de audio en la sección de toros de la prisión de Toluca.
- Se corrigió un bloqueo menor en el Laberinto (el jugador no pudo salir de ninguno de los lados del Laberinto después de obtener el mapa)
- Se corrigió el marcador del mapa para el lote de jabalíes en la prisión de Toluca.
- Marcador de mapa fijo al oeste de Southvale
- Se corrigió un error con la navegación de María.
- Se solucionó un problema por el cual algunas de las líneas de María aparecían varias veces.
- Se solucionó un problema por el cual faltaba el jefe final y había un error de movimiento.
- Se solucionó un problema por el cual los maniquíes se quedaban atascados en el modo emboscada.
- Se corrigieron las interacciones con elementos que eran difíciles de obtener.
- Animaciones de jefe mejoradas.
- Se agregó una guía para recoger el plato en el rompecabezas final de la prisión de Toluca.
- Se solucionó un problema de traducción al cambiar la dificultad durante el juego.
- Se corrigió la animación de la pared durante la pelea de Abstract Daddy según los comentarios de los usuarios.
- Se solucionó un problema por el cual el juego no progresaba después de una escena cuando se usaba FPS bajo.
- Se solucionó un problema de bloqueo de progresión en Brookhaven Hospital.
- Se solucionaron algunos problemas con las luces en Southvale East por la noche.
- Se solucionó un problema con la física del maniquí.
- Se corrigieron otros problemas menores con objetos, detección de colisiones, errores tipográficos, iluminación, dibujo y carga.
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