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El tráiler tecnológico de Forspoken muestra el poder de DirectStorage de Microsoft

Almacenamiento directo de Forspoken

Hoy temprano en GDC 2022, Luminous Productions lanzó un video mostrando la tecnología en Renegado. Titulado simplemente “Las Tecnologías de abandonado”, muestra varios ejemplos de las impresionantes funciones gráficas del juego, incluido DirectStorage. Y por lo que hemos visto del título hasta ahora, se perfila como un placer visual. El tráiler muestra muchos aspectos relacionados con los aspectos más técnicos del juego, y hay mucho que aprender aquí.

abandonadoEl tráiler anterior mostró varios aspectos del juego, como el movimiento ágil y dinámico y la amplia variedad de magia a tu disposición. En el frente del juego, abandonado parece muy divertido, pero todavía teníamos algunas preguntas sobre el aspecto visual y el rendimiento. Además de cómo el juego implementaría DirectStorage y cuánto beneficiaría los tiempos de carga.

El poder de DirectStorage

DirectStorage parece ser un gran beneficio para abandonado, ya que ofrece tiempos de carga increíblemente rápidos. El primer ejemplo que se muestra en el avance fue una pantalla de carga para una escena. Al ejecutar el juego a través de un SSD M.2 con DirectStorage, la escena se cargó en solo 1,9 segundos. En comparación, ejecutar el juego desde un disco duro con DirectStorage tomó 21,5 segundos. Se hizo una comparación similar con una transición al juego, donde los tiempos de carga fueron de 1,7 y 19,9 segundos, respectivamente. Los tiempos de carga en los SSD SATA tampoco estaban mal, ya que podían cargarse en el juego en solo 3,2 segundos.

A partir de esto, está claro que DirectStorage ofrece abandonado un impulso increíblemente masivo en los tiempos de carga. Incluso con los tiempos exactos que varían de una escena a otra, sigue siendo muy rápido. La idea de que el juego pueda cargar una escena completa en un segundo es muy emocionante. DirectStorage puede reducir decenas de segundos de tiempo de espera, lo cual no es algo de lo que burlarse.

Eso tampoco es todo lo que mostró el tráiler, ya que también mostró muchas de las características impulsadas por FidelityFX de AMD. Estos incluyen la oclusión ambiental, los reflejos del espacio de la pantalla, un eliminador de ruido, sombreado variable y FSR 1.0. Vale la pena señalar que AMD también dijo que abandonado apoyaría FSR 2.0 luego de su anuncio la semana pasada.

Estas características se ven muy bien a juzgar por el tráiler, y será interesante ver el juego en acción cuando se lance a finales de este año. Será particularmente interesante ver cómo el rendimiento del juego se compara con sus imágenes. Hasta entonces, abandonadoLa fecha de lanzamiento del 11 de octubre no podría llegar antes.

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Written by TecTop

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