En sus resultados financieros para la primera mitad de 2025, Remedy Entertainment dice que está «insatisfecho» por las ventas posteriores al lanzamiento de FBC: FireBreak. Si bien la compañía dice que su juego PVE cooperativo alcanzó los 1 millón de jugadores después del lanzamiento en junio, con altos números de la serie PS5 y Xbox X | S específicamente: las ventas de PC tenían un rendimiento inferior y no fueron suficientes para cubrir las bajas ventas en consola. Vale la pena señalar que FBC: FireBreak estuvo disponible Día-One a través de PS Plus y Xbox Game Pass, con esas bases de jugadores probablemente responsables del juego que alcanzara 1 millón de jugadores en 10 días.
El primer juego autoeditado de Remedy, FBC: FireBreak recibió un pago de Microsoft y Sony por permitir que su juego se distribuya a través de los respectivos servicios de suscripción de esas dos compañías, con remedio para que Steam sea «el principal canal de ventas de consumidores» en la PC. FBC: FireBreak se recibió con comentarios negativos y malas ventas posteriores al lanzamiento, dice Remedy, pero todavía está comprometido a cambiar el juego, y dice que tiene una base sólida para construir, en el futuro.
«FBC: FireBreak fue diseñado como un juego que evoluciona con el tiempo», Remedy dijo. «A pesar del lanzamiento rocoso, creemos que tenemos un juego sólido para construir. Los jugadores que pasaron más de una hora con el juego revisaron el juego en su mayoría positivo, mostrándonos que la experiencia principal del juego es entretenida. Ya hemos lanzado parches y comunicados sobre cómo el juego continuará desarrollando. Mirando hacia el futuro, una ‘actualización importante’ más grande ‘septiembre a finales de septiembre será el próximo paso clave para FBC: Breakbreak».
Remedy dice que lanzará actividades de marketing específicas para impulsar aún más el interés en el título, así como trabajar con la comunidad del juego para ayudar a expandirlo con el tiempo. Uno de los cambios que los jugadores pueden esperar en septiembre es una apertura reelaborada, ya que Remedy planea abordar la primera hora «frustrante» de FBC: FireBreak.
Mientras tanto, Remedy publicó resultados positivos en el segundo trimestre de 2025, ya que dice que los ingresos aumentaron en un 63.5% a $ 19.6 millones, Alan Wake 2 y el control continuaron vendiendo de manera constante, y el progreso en el control 2 está en camino. «El enfoque ahora está en el juego, los entornos y las misiones. El trabajo continúa desarrollando el juego en una fuerte oferta comercial», dijo Remedy.
En cuanto al proyecto de remake Max Payne 1 y 2, Remedy dice que permanece en «producción completa» y el desarrollo en él junto con Rockstar Games sigue siendo productivo.