El próximo parche de Diablo IV buscará abordar algunos puntos débiles que los jugadores del ARPG han tenido desde el lanzamiento, incluidos los problemas de espacio en el inventario del juego.
Como se reveló durante un desarrollador transmisión en vivo donde Blizzard prometió que nunca más lanzaría un gran parche que afectara el poder del jugador similar a la controvertida actualización de la Temporada 1 del juego «nunca más», Blizzard también anunció que otro parche está a la vuelta de la esquina. El parche 1.1.1 traerá una serie de mejoras al juego, varias de las cuales abordan directamente una queja común: espacio en el inventario.
En el parche 1.1.1., se agregará una pestaña de alijo adicional para dar a los jugadores más espacio para almacenar artículos y equipos importantes. Junto con la nueva pestaña de alijo, habrá un cambio en el tamaño máximo de la pila de elixir. Pronto los jugadores podrán acumular 99 de cada elixir, lo que debería reducir en gran medida el desorden del espacio de inventario. Aunque no tenía una solución específica para anunciar, Blizzard dijo que el equipo también está buscando abordar el problema de los jugadores que llevan tantos aspectos legendarios en el futuro.
Blizzard describió otros cambios que los jugadores pueden esperar ver más temprano que tarde, aunque no todos llegarán con el parche 1.1.1. Parece que las velocidades de nivelación aumentarán en el futuro, ya que Blizzard ha reconocido los comentarios sobre lo lento que es subir de nivel de 50 a 100. La densidad de la mafia en las mazmorras Helltides y Nightmare aumentará para hacer que la agricultura sea más eficiente. Eso combinará muy bien con los nerfs a los enemigos que cargan, explotan y enfrían que Blizzard planea implementar. Otros cambios que los jugadores pueden esperar en temporadas futuras incluyen más formas de cultivar elementos específicos en la Temporada 2 y una nueva forma de contenido del juego final adaptado a las tablas de clasificación en la Temporada 3.
Habrá más detalles sobre el parche 1.1.1 la próxima semana, el 28 de julio, cuando Blizzard presente otra transmisión en vivo para desarrolladores para discutir los próximos cambios. Diablo IV Season 1 comenzó el 20 de julio e introdujo el primer pase de batalla del juego junto con nuevas mecánicas en forma de Malignant Hearts.
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