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El proletariado abandona el proceso de sindicalización tras las tácticas de «desmoralización» de Activision Blizzard

El proletariado abandona el proceso de sindicalización tras las tácticas de "desmoralización" de Activision Blizzard

Proletariat, un estudio propiedad de Activision Blizzard que trabaja en World of Warcraft, ha retirado su solicitud de sindicalización siguiendo «tácticas de confrontación» tanto de su empresa matriz como del actual director ejecutivo.

Según lo informado por GamesIndustry.biz, Communication Workers of America tomó la decisión después de darse cuenta de que Activision Blizzard estaba haciendo «imposible» realizar una «elección libre y justa». Según un representante sindical, el director ejecutivo de Proletariat, Seth Sivak, se vio influenciado por la postura antisindical de Activision Blizzard y comenzó a organizar reuniones que «desmoralizaron y quitaron poder al grupo».

«Desafortunadamente, el director ejecutivo de Proletariat, Seth Sivak, eligió seguir el ejemplo de Activision Blizzard y respondió al deseo de los trabajadores de formar un sindicato con tácticas de confrontación», dijo un representante sindical. «Como muchos fundadores, tomó las preocupaciones de los trabajadores como un ataque personal y realizó una serie de reuniones que desmoralizaron y quitaron poder al grupo, haciendo imposible una elección libre y justa.

«Como hemos visto en el estudio Zenimax de Microsoft, hay otro camino a seguir, uno que empodera a los trabajadores a través de un proceso libre y justo, sin intimidación ni manipulación por parte del empleador. Continuaremos abogando junto a los trabajadores en la industria de los videojuegos por un mejor trabajo condiciones, estándares más altos y una voz sindical».

Activision Blizzard adquirió Proletariat el verano pasado para ayudar a satisfacer el «apetito voraz» entre los jugadores por el nuevo contenido de World of Warcraft. Tras el acuerdo, el director ejecutivo Bobby Kotick declaró que la empresa tenía planes de contratar a «cientos» de desarrolladores más durante los próximos dos años para «satisfacer las necesidades» de la base de jugadores de WoW. Además, la intención de la empresa era integrar completamente Proletariat con Activision Blizzard.

Sin embargo, poco después de su adquisición, Proletariat anunció la decisión de sindicalizarse. A principios de este año, el estudio fue noticia después de que se reveló que su liderazgo se negó a reconocer voluntariamente los esfuerzos de sindicalización de los trabajadores. En cambio, los líderes solicitaron una votación sindical a través de la Junta Nacional de Relaciones Laborales, que afirmaron que era más justa ya que permitiría a los empleados obtener «toda la información y varios puntos de vista». La Proletariat Workers Alliance criticó este movimiento, afirmando que las acciones de los líderes no han sido «pro-trabajadores» y, en cambio, han salido «directamente del libro de jugadas antisindicales utilizado por Activision y tantos otros».

«Podemos decidir por nosotros mismos si queremos un sindicato», dijo el Declaración de la Alianza de Trabajadores del Proletariado lee «No necesitamos la ayuda de la gerencia. Necesitamos, y merecemos, respeto y neutralidad. Queremos hacer lo correcto con nuestro equipo y colaborar con la gerencia sin disputas».

Proletariat Workers Alliance no es el primer sindicato que Activision Blizzard se niega a reconocer. Los trabajadores de control de calidad tanto en Raven Software como en Blizzard Albany buscaron que sus sindicatos fueran reconocidos por el liderazgo solo para encontrarse con la misma solicitud de pasar por la Junta Nacional de Relaciones Laborales. Luego, ambos sindicatos celebraron elecciones a través de la NLRB y finalmente ganaron el derecho a sindicalizarse, a pesar de las afirmaciones de su empresa matriz de que los trabajadores de control de calidad en cada estudio no eran elegibles para sindicalizarse.

Si bien no está claro cuál será el próximo movimiento de Proletariat, vale la pena señalar que, si la adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones por parte de Microsoft supera los obstáculos legales, en última instancia, será mucho más fácil para los estudios dentro de la compañía sindicalizarse. Esto es gracias a un acuerdo de neutralidad laboral que Microsoft firmó el año pasado, lo que hará que la sindicalización sea mucho más fácil para los empleados.

Actualizar: Poco después de la publicación de esta historia, un portavoz de Blizzard se acercó para proporcionar una declaración sobre la decisión de Proletariat.

«Agradecemos que la CWA haya decidido unilateralmente retirar su petición en respuesta a los comentarios de los empleados», escribió el representante. «Como dijimos, agradecimos la oportunidad de que cada empleado exprese de manera segura sus preferencias a través de un voto confidencial. Nuestro equipo en Proletariat hace un trabajo extraordinario todos los días. Siguen enfocados en continuar haciendo de Proletariat un lugar donde todos puedan crecer y prosperar. y sé parte de un equipo y una cultura increíbles».

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Fuente

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