El productor de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Eiji Aonuma, ha superado el nuevo juego 20 veces y afirma que todavía está descubriendo cosas nuevas.
en un nueva entrevista publicado por Nintendo (vía IGN), Aonuma advirtió que el juego es más divertido cuando tomas desvíos frecuentes. Aonuma quería disuadir a los jugadores de apresurarse hasta el final y, en cambio, se tomaba el tiempo para explorar los caminos secundarios. Dijo: «Cuando probaba el juego, a veces necesitaba apresurarme para aclarar la historia, pero más tarde, cuando comencé a desviarme por caminos secundarios, me di cuenta… ¡es un juego completamente diferente!»
Hizo hincapié en que las habilidades de fusión son clave para este sentido de descubrimiento. Aonuma declaró: «Incluso al unir las cosas, hay tantas combinaciones diferentes que ni siquiera yo las conozco todas. Incluso descubrí algo nuevo el otro día mientras filmaba el video de demostración del juego».
Aonuma tiene una larga historia con Zelda. Dirigió Ocarina of Time, Majora’s Mask, The Wind Waker y Twilight Princess antes de supervisar o producir el resto de los juegos de la franquicia.
En la revisión de GameSpot Tears of the Kingdom, el crítico Steve Watts le dio un 10/10 y escribió: «Esto es The Legend of Zelda en su máxima expresión, tomando prestadas las mejores piezas y cualidades de toda la historia de la franquicia y creando algo nuevo que es emocionalmente resonante, cautivador e infinitamente gratificante».
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