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El principio del fin está aquí, reseña de Destiny 2: Eclipse

El principio del fin está aquí, reseña de Destiny 2: Eclipse

Destino 2 ha capturado la atención de los seguidores, y es que Eclipse ha llegado para cambiar el meta del juego de formas antes no vistas.

Nos hemos dado a la tarea de dar una larga y completa expedición, hasta completar la expansión. Eclipse/Caída de luz ha llenado de novedades al juego. Ya que, desde la llegada de Destiny 2, hemos visto su evolución expansión con expansión, hasta llegar a este punto.

Tenemos rato con los ojos puestos en esta franquicia, pero ha tomado tiempo llegar a este punto, por lo que desde la llegada de la expansión renegados vimos el primer cambio drástico en el meta del juego donde el más importante fue la implementación del sistema de temporadas donde al día de hoy tenemos 4 temporadas por año o como se dijo 4 temporadas entre una expansión y otra.

Además, con la llegada de más allá de la luz tenemos una nueva subclase que desde los inicios de la historia de Destiny, creemos que era algo que tarde o temprano debía pasar, para que los que siguen el lore de Destinoes aquí donde comenzamos a ver que todo tiene un porqué.

En más allá de la luz tenemos la subclase de la oscuridad conocida como estas, mientras que, con la Reina Brujatuvimos un cambio con el crafteo de armas, que nos permitió ir desbloqueando patrones que básicamente son planos de armas donde al lograr desbloquear todos podemos cambiar los perks del arma como se adapte mejor a nuestro estilo de juego, una herramienta con la que los jugadores veteranos solo pudimos soñar antes.

La de Eclipse dio un cambio abismal en el meta, especialmente en comparación con sus otras contrapartes trayéndonos grandes cambios de jugabilidad para Destiny 2 y aprender muchas cosas conforme vamos avanzando.

Para ser honestos, hay algo que no termina por convencernos, es el modo historia, ya que, si bien despeja algunos misterios, parece dejarnos con más preguntas que respuestas, aunque debemos destacar que mucho de lo que se habló en temporadas pasadas, ahora lo podemos ver como enemigos palpables dentro del juego.

Cada etapa ha tenido su complejidad y dificultad, lo que como sabemos lo convierte en un juego envolvente. Por ejemplo, en la temporada de los tesoros nos la pasamos recuperando los pedazos del cuerpo de Nezarec el cual sabemos que ha regresado gracias al ataque de terraformación que hizo el viajero a la pirámide del testigo en el cual se encontró dentro de tal pirámide, siendo este un enemigo final de la Nueva incursión.

Ahora, si hacemos memoria, durante la temporada de los serafines, osiris estaba investigando sobre una ciudad oculta de humanos que puede huir durante el primer colapso, la cual descubrimos que se utilizaron de Neomunauna ciudad sorprendente que quedo oculta en la oscuridad y desde el colapso, tuvo un avance a nivel tecnologico impresionante, lo que los convirtio en una civilizacion mas avanzada, una comparacion de los humanos en la tierra.

Es entonces, que gracias a su tecnología lograron crear unos protectores que están a la par de los guardianes o en algunos casos se sintieron hasta superiores a los cuales son los Surcanubes. En el cual a llegar a Neomuna detras de calus conocemos a Rohan y Nimbus, ambos surcanubes que nos mostraran como es Neoumuna, su gente y como es que han existido tanto tiempo lejos de la luz.

Tenemos también, avances a nivel de historia a cuenta gotas, por lo que creemos que de alguna forma durante las próximas cuatro temporadas se revelarán más misterios, destacando que siempre en Destiny la historia no se cuenta de forma directa siempre tiene sus ramificaciones leyendo descripciones de armas, conversaciones al hacer misiones en planetas, al completar aventuras y como aventuras de armamento exótico.

Ahora, si hablamos sobre el nivel de juego, la nueva subclase de atadura es una delicia de principio a fin donde creemos que Destiny ha hecho un cambio importante dentro de la dinámica de juego, pero ha logrado captar la esencia que lo distingue, dando nuevas herramientas a los jugadores, mayor eficiencia para usar, entre otras más.

Me atrevo a decir que esta subclase es la mejor trabajada de todo el juego donde nos entrega una movilidad impresionante y combinación de ataques que la verdad nunca vi posibles a comparación con las otras subclases, y que a decir verdad, no imagine que se podría lograr .

Es por eso que, considero que es algo que podemos aplaudir a bungielo único malo es que es algo laborioso desbloquearla al 100% ya que tendremos que farmear muchos fragmentos de atadura para poder conseguir desbloquear todos sus perks al finalizar la campaña de eclipse, pero como sabemos en Destiny, nada se sirve en “bandeja de plata ”…

Podríamos decir que se necesitan más de mil fragmentos de atadura para poder desbloquearla al 100% por personaje, así que esto es bastante trabajo, pero aun así con su estado base es suficiente para poder navegar e ir conociendo poco a poco esta nueva subclase.

Esta expansión llega el nuevo sistema de avance del juego donde podemos tener un nivel de progreso bastante interesante, en donde podemos destacar, que los jugadores veteranos aparecerán en el grado de “Veterano” para ascender en cada rango tenemos que cumplir con una lista de verificación a cumplir para pasar al siguiente rango.

Cabe destacar que, a muchos de los jugadores más longevos en la comunidad, nos ha encantado la idea de rangos, porque se trata de una lista de verificación, es decir, siendo realistas, eso no mide un rango verdadero. Aunque debemos reconocer que es agradable ver que tu avance sirve de algo y no solo por el mero gusto de ir completando una lista, que si bien, deja ver que tan dedicado que eres con el juego o de cuánto tiempo libre dispones.

También tenemos un nuevo sistema de recompensas donde podremos dar y recibir elogios al final de cada misión, asalto o incursión a las personas que jugaron con nosotros, donde tenemos una suerte de naipes con un significado diferente en cada uno, entre algunos están los de “ buen líder”, “divertido” y mucho más.

Creo que esto ayuda a que la comunidad tenga una mejor convivencia, ya que es reconocida por ser una de las mejores comunidades en videojuegos, incluso, se caracteriza por ser muy cooperativa, por lo que un sistema como este, ayuda a exponer esas virtudes y ser recompensados ​​dentro del juego, en especial a todos aquellos jugadores que más apoyen a otros guardianes. Sin duda, esta nueva expansión nos trae muchas más armas y armaduras con perks nuevas, así como otros viejos conocidos.

Ahora, la duración de la campaña principal se mide de acuerdo a cada tipo de persona, en mi caso, tuvo una duración de 11 horas de juego, pero allá afuera, hemos escuchado que la media es de 9 horas de juego.

Esto es, solo contando las misiones principales de la historia, pero aparte tenemos mucho por explorar, así como una nueva subclase que dominar nuevas aventuras que completar nuevos exóticos que conseguir, nuevos sectores perdidos que encontrar y mucho replay value en el trayecto.

Destino 2: Eclipse, es hasta ahora la mejor expansion del juego, muy a pesar de que la expansion de los renegados dejo la vara muy alta. Eclipse cumple con creces y deja queriendo más de Destiny a los verdaderos fans y jugadores. Quedan muchas incógnitas por despejar, así que hay juego para rato.

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