El pase de batalla de Diablo IV tardará aproximadamente 80 horas en completarse, según una nueva entrevista con el director asociado del juego, Joe Piepiora.
En una entrevista con MMORPG, Piepiora explicó cómo funcionarán las temporadas del juego y qué pueden esperar exactamente los jugadores del pase de batalla de Diablo IV. Cada temporada contará con un viaje de temporada similar al de Diablo III, con Piepiora llamando al sistema «no muy diferente del formato que teníamos allí que nos gustaba tanto».
Completar varios objetivos de temporada, así como derrotar monstruos, completar misiones y participar en otras actividades ganará el favor de los jugadores, que se utiliza para avanzar en el pase de batalla del juego. Como se detalló anteriormente, los pases de batalla de Diablo IV vendrán en forma gratuita y premium.
«Dicho esto, el pase de batalla cuando estás pensando en completar el viaje de la temporada junto con otro contenido en el juego, estás viendo aproximadamente 80 horas de tiempo invertido para completar la totalidad del pase de batalla», dijo Piepiora.
Según Piepiora, alcanzar el límite de nivel 100 de Diablo IV llevaría «un poco más de tiempo que eso, según cómo juegues».
Las temporadas incluirán contenido adicional de la historia, algo que Piepiora mencionó recientemente en una entrevista anterior y se presentará cada tres meses. Lo que no se sabía era si el contenido de la historia de temporada sería o no una adición permanente a Diablo IV. Según Piepiora, el contenido de la historia de temporada será temporal y solo se podrá reproducir durante la temporada específica en la que se presentó. Sin embargo, si el equipo alguna vez agregara adiciones de historia más grandes que continuaran la historia principal de Diablo IV o que pudieran conducir a futuras expansiones, serían «persistentes y disponibles para todos los jugadores en todo momento».
Blizzard explicó recientemente lo que los jugadores pueden esperar del juego final de Diablo IV en forma de un video para desarrolladores. Después de completar la campaña principal de Diablo IV, los jugadores participarán en Helltides en el mundo abierto del juego y completarán versiones Nightmare más desafiantes de mazmorras estándar para ganar recompensas y hacer progresar aún más a sus personajes a través del sistema Paragon Board del juego. Blizzard ofrecerá más detalles del final del juego, además de abordar los comentarios de la versión beta, en una transmisión en vivo para desarrolladores el 20 de abril.
Diablo IV se lanzará el 6 de junio y, aunque incluirá un pase de batalla y una tienda en el juego, Blizzard ha enfatizado que no permitirá a los jugadores gastar dinero para volverse más poderosos.
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