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El pase de batalla de Diablo 4 está obteniendo una gran retrabajo para la temporada 8

Una mirada a lo que todo es nuevo en Diablo 4 Temporada 8.

La temporada 8 de Diablo 4 se lanza el 29 de abril y, además de revisar el sistema de jefes de fin de juego del juego, también reelaborará por completo su pase de batalla para dar a los jugadores más control sobre qué recompensas les interesan más.

El nuevo sistema de pases de batalla se llama relicario, y desglosa recompensas que generalmente estarían en el paso de batalla en varias categorías diferentes. El relicario estacional central en realidad será gratuito, y al menos para la temporada 8, incluirá un nuevo cosmético de portal de la ciudad, un arma cosmética, montura cosmética y parte de la moneda premium del juego, platino. Mientras tanto, los relicarios separados para la armadura cosmética, las armas y las «bestias» (también conocidas como mascotas y monturas) también estarán disponibles para desbloquear con platino.

Una mirada a lo que todo es nuevo en Diablo 4 Temporada 8.

Cada recompensa en cada relicario se puede desbloquear en cualquier orden utilizando una nueva moneda llamada Favor Tokens que se ganan por matar monstruos y completar misiones. Reclamar todas las recompensas de un relicario particular otorgará una recompensa de bonificación que no requiere una ficha favor para desbloquear. Los jugadores podrán tener 99 tokens de favor a la vez, con artículos que cuestan entre dos tokens a 10.

Individualmente, cada relicario es más barato que los pases de batalla anteriores de Diablo 4, y Blizzard ofrecerá un paquete de pases de batalla premium que incluirá todos los reliquarios de una temporada para 1,000 platino, el mismo precio que los pases de batalla anteriores.

En una entrevista grupal a la que asistió GamesPot, el Director Asociado de Design de Juego de Diablo 4, Colin Finer, compartió más información sobre lo que provocó el cambio de pase de batalla.

«Cuando estábamos pensando en el pase de batalla, habíamos recibido muchos comentarios de que simplemente no estaba en el espíritu de Diablo», dijo Finer. «Solo había un montón de cosas que realmente no te importaban. Estás avanzando a través de un montón de cosas y realmente no tenías ninguna agencia. Eso no sentía a Diablo. Diablo se trata de esa agencia, jugando a tu manera. Es por eso que tenemos jefes que te permiten apuntar a un solo.

«Muchos de los cambios en el pase de batalla y la introducción del sistema relicario se trata realmente de poner a los jugadores en el asiento del conductor para apuntar a las recompensas que están buscando. Creemos que esto es mucho más Diablo, es mucho más control al final del jugador. Creemos que es una mejora bastante grande».

Los jugadores pueden recordar que los pases de batalla anteriores de Diablo 4 en realidad otorgaron a los jugadores un poder estacional libre en forma de cenizas ardientes que podrían usarse para mejorar las bendiciones de la temporada, aficionados que otorgaron más XP u otras ventajas durante la duración de la temporada. Si bien el antiguo sistema de pases de batalla ya no existe, las cenizas ardientes y la bendición de la temporada ahora se incorporarán como parte del sistema de viaje estacional del juego y funcionarán exactamente como antes.

También habrá relictos especiales de eventos que estarán disponibles por cantidades de tiempo más cortas que una temporada típica. Esa información va de la mano con el próximo crossover IP de Diablo 4 con Dark Fantasy Manga, Berserk, que comenzará el 6 de mayo y que sin duda aprovechará el nuevo sistema.

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