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El parche Highguard ofrece a los jugadores lo que realmente querían desde el principio

Los jugadores de Highguard han compartido su deseo de ampliar los enfrentamientos y el desarrollador del juego, Wildlight, ha escuchado. A partir de hoy y durante el fin de semana, Highguard presentará una lista de reproducción de Raid «experimental» de cinco contra cinco. Esto no pretende ser un reemplazo de las incursiones de tres contra tres del juego, pero podría convertirse en una parte del juego a tiempo completo.

Por El anuncio de Wildlight.las incursiones 5v5 tendrán 10 vidas para los jugadores en lugar de las seis estándar. También tomará un poco más de tiempo reaparecer durante las incursiones para dar más tiempo a que se coloquen o desactiven las bombas generadoras. Wildlight advierte a los jugadores que, si bien el parche actual tiene algunas mejoras de optimización, las incursiones 5 contra 5 no mejorarán el rendimiento.

El equipo de desarrollo también señala que Firing Range aún no admite 5v5, por lo que el botón Reproducir aparecerá atenuado cuando los grupos sean más de tres.

La última actualización presenta Soul Well, una nueva base que se describe como «una reliquia oscura de una época perdida».

«La Vigilia de Hierro ha preparado esta construcción de base para usarla en el campo donde los muertos todavía hablan», dice la descripción de la base en el juego. Estará disponible en todos los modos.

Si bien los usuarios de PC ya tenían la posibilidad de alternar materiales anisotrópicos, los usuarios de consolas ahora también la tienen. Además, se agregó una opción de desenfoque de movimiento para PC y consolas.

El líder de diseño de Highguard, Mohammad Alavi, declaró recientemente que Wildlight no repetirá los errores de Apex Legends. El juego ya tiene un calendario de contenidos para 2026 con planes de actualizaciones frecuentes en las próximas semanas y meses.

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