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El parche del día uno de Elden Ring mejora los controles y aborda las caídas de velocidad de fotogramas

Cae la velocidad de fotogramas del parche del día uno de Elden Ring

Anillo de Eldenque ha hecho olas como uno de los juegos mejor revisados ​​de la historia, finalmente es jugable más tarde hoy. Pero aunque el juego nos dejó boquiabiertos, notamos algunos problemas en el aspecto tecnológico. Afortunadamente, como ocurre con los juegos actuales, Anillo de Elden obtendrá un parche del primer día para ajustar el equilibrio, mejorar los controles y abordar dichas caídas de velocidad de fotogramas. No es un parche masivo, pero podría ser uno de los más importantes en la forma de disfrutar el juego desde el principio.

Hay una serie de cuestiones que se abordan en el Rin Eldeng día un parche. Sin embargo, al igual que el juego, son un poco ambiguos. En primer lugar, el parche mejora los controles del jugador. No dice qué controles han cambiado y por qué. También hay ajustes en el texto, el equilibrio del juego y los eventos de NPC (que también se han corregido). El editor Bandai Namco no entra en detalles, pero eso es, nuevamente, apropiado.

El principal ajuste que debería preocupar a los usuarios de PC son las correcciones que vienen a las caídas de la velocidad de fotogramas en Anillo de Elden. En nuestra revisión, mencionamos que el juego se engancharía y que la velocidad de fotogramas podría subir y bajar en algunos lugares. En un juego en el que un pequeño error puede llevarte a la muerte, un tartamudeo podría acabar con tu vida fácilmente. Lamentablemente, el parche no menciona el tartamudeo. Sin embargo, incluye correcciones para caídas de fotogramas «bajo ciertas condiciones».

Cae la velocidad de fotogramas del parche del día uno de Elden Ring

Oh¿trazado de rayos?

Bandai Namco dejó en claro en las notas que el parche del primer día de ninguna manera trae el trazado de rayos a Anillo de Elden. Al menos no todavía. Llegará en algún momento, con una revelación que viene «en futuros anuncios». en la actualidad, Anillo de Elden no incluye soporte para trazado de rayos o DLSS, y es posible que este último nunca llegue. El juego también tiene un límite de 60 fps en PC, pero estoy seguro de que los modders estarán al tanto antes de que comience el fin de semana.

Anillo de Elden está disponible para descarga previa ahora en Steam y se puede jugar a partir de las 6 p. m. ET hoy.

Fuente

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