Segunda temporada de Call of Duty: Warzone Pacífico introdujo una gama de nuevos contenidos. Esto vino en forma de nuevas áreas para explorar, dos nuevas armas para equipar a tu equipo y más. En enero, la nueva temporada se retrasó en favor de mejorar el estado del juego. Los desarrolladores mantuvieron su promesa y continuaron implementando actualizaciones periódicas. los más reciente Zona de guerra del Pacífico parche hace cambios a Vanguardia Royale, mientras continúa corrigiendo errores.
El mayor ajuste se ha hecho en el Vanguardia Lista de reproducción real. A medida que vuelve a entrar en la rotación, notará que la salud del jugador principal aumentará de 100 a 150. Esto significa que si tiene placas de armadura y salud completas, su grupo de salud total aumenta a 300. En última instancia, esto significa que el tiempo para matar en esta lista de reproducción va a ser más lento.
Además, los UAV’s han vuelto a comprar estaciones, pero a un precio más elevado. Ahora cuestan $ 9,000, frente a los $ 6,000 anteriores. El objetivo de este cambio es hacer que los UAV sean accesibles sin que los jugadores puedan explotarlos tanto durante un partido.
Eliminación de errores que acechan en los archivos adjuntos de armas
Aparte de hacer cambios en Vanguardia real, el Zona de guerra del Pacífico El parche elimina algunos errores más alrededor de Caldera. Las correcciones notables solucionan un problema que hace que los jugadores se queden atascados mientras están acostados debajo de ciertos elementos, como las escaleras. Además, se realizó una reparación en el cañón corto VDD de 189 mm que afectaba incorrectamente a los multiplicadores de ubicación en el MP40. Se ha solucionado otro problema con el Bren, que provocaba que el Royal Barrel de 705 mm de Queen pasara por alto la caída de daño prevista. A pesar de esto, la ametralladora ligera Bren seguirá siendo un fuerte contendiente en la batalla real. Se solucionó un problema con los nuevos Nebula V Rounds que pueden penetrar los escudos antidisturbios, así como el efecto visual en múltiples lanzadores.