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El parche de la temporada 2 de Call Of Duty: Vanguard incluye correcciones de errores, cambios de armas y más

El parche de la temporada 2 de Call Of Duty: Vanguard incluye correcciones de errores, cambios de armas y más

Ya está disponible una nueva actualización para Call of Duty: Vanguard, y realiza una serie de cambios en el ámbito de la corrección de errores y ajustes de equilibrio para armas y más.

Comenzando con las armas, el parche del 22 de febrero soluciona los problemas actuales con el rifle antitanque MP-40, Welgun y Gorenko que causaron varios problemas con cada uno. En cuanto a los ajustes de equilibrio, el MP-40 ha sido nerfeado, con su rango de daño reducido.

Jugando ahora: Call of Duty: Revisión de vanguardia

El parche también soluciona un problema con la habilidad Quickscope para rifles de francotirador que causaba que el juego se desconectara al apuntar hacia abajo.

Killstreaks también llama la atención en la actualización, con varias correcciones de errores para Counter-Spy Plane, Mortar Strike y Bombing Run. Además, el avión espía ahora entra y sale del campo de juego «significativamente» más rápido. Mientras tanto, la racha de muertes de Attack Dogs ahora tiene una nueva señal de audio para que los jugadores sepan mejor de dónde vienen los perros.

El modo Zombis de Vanguard llama la atención en esta actualización, con un cambio: los zombis que solían moverse demasiado lento en «Terra Maledicta» ahora se mueven al ritmo correcto. Además, Ray Gun Wonder Weapon ve su daño base aumentado sustancialmente, de 300 a 400. Mientras tanto, Decimator Shield ve su daño cuerpo a cuerpo base «dramáticamente aumentado» en un cambio que Activision dijo que fue el resultado de los comentarios de la comunidad. Además, los ataques cuerpo a cuerpo normales ahora matan a los zombis estándar de un solo golpe, pero solo hasta la ronda 12.

Puede ver las notas completas del parche a continuación, como se comparte en el sitio web de Sledgehammer.

En otras noticias de Call of Duty, Activision ha confirmado que Call of Duty: Modern Warfare 2 y una nueva experiencia de Warzone llegarán más adelante este año. Aparte de eso, Activision Blizzard y todos sus estudios están en proceso de ser adquiridos por Microsoft.

Notas del parche del 22 de febrero de Call Of Duty: Vanguard

armas

  • Corrección de errores
    • MP-40 (Pistola ametralladora)
      • Rune Blueprint ahora disparará Shadow Tracer Rounds según lo previsto.
    • Welgún (Pistola ametralladora)
      • Se solucionó un problema que impedía la progresión del desbloqueo de armas en multijugador y zombis.
    • Fusil antitanque Gorenko (Rifle de francotirador)
      • Se corrigió un error que provocaba que el camuflaje Atómico (Completador) no estuviera equipado.
  • Ajustes de saldo

Archivos adjuntos

  • Corrección de errores
    • Competencia (rifles de francotirador)
      • Se solucionó un problema que a veces provocaba la desconexión del juego al apuntar hacia abajo con Quickscope Proficiency y Hardscope Proficiency.

rachas de asesinatos

  • Corrección de errores
    • Avión antiespía (4 rachas de bajas)
      • Ya no impide que se use el V-2 Rocket (25 Killstreak).
    • Golpe de mortero (5 rachas de bajas)
      • Se solucionó un problema gráfico que causaba que los efectos de humo y fuego se llenaran más de una vez.
    • carrera de bombardeo (7 rachas de bajas)
      • El error de instantánea del servidor ya no debería ocurrir al usar Bombing Run
  • Ajustes de saldo
    • Avión espía (4 rachas de bajas)
      • Entra y sale del espacio de juego significativamente más rápido, lo que lo hace más vulnerable a ser destruido.
    • Avión antiespía (4 rachas de bajas)
      • Entra y sale del espacio de juego significativamente más rápido, lo que lo hace más vulnerable a ser destruido.
    • carrera de bombardeo (7 rachas de bajas)
      • Mejoras en la lógica de determinación de la ruta de vuelo para evitar dañar aún más al jugador que lo llamó.
      • Se redujo el daño y el radio de daño de las bombas.
    • perros de ataque (10 rachas de asesinatos)
      • Se agregó una señal de audio para comunicar aún más la posición de un perro de ataque cercano.

Equipo

  • Corrección de errores
    • Granada incendiaria
      • Se solucionó un problema gráfico que causaba que los efectos de humo y fuego se llenaran más de una vez.

Operadores

  • Corrección de errores
    • Se solucionó un error tipográfico en la biografía de Anna para reflejar la precisión de configuración.

Desafíos

  • Corrección de errores
    • Se corrigió un error que impedía que el desafío del especialista de campo progresara.
    • Se solucionó un problema que impedía que los desafíos «… mata mientras se mueve» progresaran en ciertas circunstancias.

Modos

  • Combat Pacing ahora está disponible para los modos Hardcore en Quick Play.

manojos

  • Corrección de errores
    • Patria
      • Se ha otorgado la «Ración de comida» de la tarjeta de presentación correcta a los jugadores que compraron este paquete.
    • Magullador del pantano
      • Se ha otorgado la Tarjeta de Llamada Padmavati correcta a los jugadores que compraron este Paquete.

ACTUALIZACIONES DE ZOMBIS

Como se Juega

  • Se solucionó un problema por el cual los zombis podían moverse a velocidades más lentas de lo previsto en «Terra Maledicta».
  • Los súper velocistas ahora aparecerán en la ronda 12 como estaba previsto.

Armas maravillosas

  • Pistola de rayos
    • Mayor daño base, daño de Pack-a-Punch, radio de daño por salpicadura, conteo de munición y recolecciones de munición según los comentarios de la comunidad.
    • El daño base aumentó de 300 a 400.
    • El daño de nivel I de Pack-a-Punch aumentó de 600 a 900.
    • El daño de Pack-a-Punch Tier II aumentó de 1200 a 1800.
    • El daño de Pack-a-Punch Tier III aumentó de 2400 a 3600.
  • Escudo diezmador
    • Aumento drástico del daño cuerpo a cuerpo base según los comentarios de la comunidad.
    • El ataque cuerpo a cuerpo estándar ahora mata a los zombis normales de un solo golpe hasta la Ronda 12.

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Fuente

Written by TecTop

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