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El parche 8 de Baldur’s Gate 3 presenta juego cruzado, modo foto y más

El parche 8 de Baldur's Gate 3 presenta juego cruzado, modo foto y más

Baldur’s Gate 3 recibirá una última gran actualización en el parche 8, que introducirá el juego cruzado entre todas las consolas, PC e incluso Mac. Pero antes de que Larian someta el último parche a una prueba de estrés con los jugadores, el desarrollador ha compartido más detalles sobre qué esperar.

El modo foto y 12 nuevas subclases se encuentran entre las nuevas características que se destacan en el parche 8. También hay una serie de correcciones de errores y mejoras de mods en el juego. Larian’s última actualización señala que hasta la fecha ha habido 100 millones de descargas de mods. La compañía también prometió que se aprobarán más modificaciones para jugadores de consola.

Los reproductores de Mac también tienen nuevas especificaciones mínimas para Baldur’s Gate 3. Larian ahora sugiere que los usuarios de Mac actualicen su sistema a macOS 14 (versión 14.7.1) o posterior. Las Mac más antiguas que no se pueden actualizar a ese nivel aún pueden jugar Baldur’s Gate 3 hasta el parche 6.

Los jugadores pueden Regístrese para obtener una vista previa del parche en la próxima prueba de estrés.. Sin embargo, los jugadores de Mac no podrán utilizar el juego multiplataforma durante ese período. La prueba de estrés del parche 8 permitirá a los jugadores de Xbox, PlayStation y PC probar el juego multiplataforma creando o uniéndose a un lobby para encontrar amigos a través de Larian Network. Los jugadores de Xbox deberán descargar la aplicación Xbox Insider Hub para registrarse para la prueba de esfuerzo. Sin embargo, Larian señala que la prueba de estrés se realizará en oleadas de jugadores, y registrarse no garantiza que los jugadores puedan participar.

Larian anunció recientemente que ahora se está centrando en un nuevo proyecto, cuyo nombre en código es Excalibur. Cualquier posible secuela de Baldur’s Gate 3 será desarrollada por otros estudios. Puede encontrar las notas de error del parche 8 a continuación, pero tenga cuidado con algunos de los spoilers que contiene.

Correcciones de errores entrantes

Junto con las nuevas características, continuamos limpiando animaciones emergentes, recortes y corregimos errores, incluidos los siguientes:

  • Se solucionó un problema en la partida guardada por el cual no obtenías la cantidad adecuada de Gemas Umbral para el Guantelete de Shar.
  • Se solucionó un problema que causaba que te quedaras atascado en una pantalla de carga del 0% al intentar unirte a una sesión multijugador que usa mods.
  • Tu personaje ya no pensará que Shadowheart está muerto si no lo está cuando habla con él.
  • Halsin ahora aparecerá en tu campamento en el Acto II siempre que lo salves, incluso si te saltas la celebración con los tiflins en el campamento.
  • Rendimiento mejorado en Adamantine Forge.
  • Minthara ahora comentará sobre la revelación.
  • Cerys dejará de involucrarse en combates con Minthara de toda la región. Ya no es un castor ansioso.
  • También le recordamos a Minthara que «noqueada» no significa «muerta», por lo que aparecerá de manera más confiable en Moonrise Towers.
  • Se corrigió que las líneas de los compañeros se cortaran prematuramente después de Gale al final del juego.
  • Se corrigió un error que impedía que Wyll comentara sobre Astarion sosteniendo una espada en tu garganta durante el diálogo de reclutamiento de Astarion en la playa.
  • Barcus ya no es Mike Wazowski acosado por varios elementos como calderos y botellas que lo bloquean de la vista cuando hablas con él en Last Light.

Mejoras en el administrador de modificaciones en el juego

  • Se eliminó la advertencia de modificaciones de terceros y la reemplazó con mensajes más claros.
  • La ventana de verificación de mod ahora se activará independientemente de dónde provenga la solicitud para conectarse a un juego multijugador.

Fuente

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