Anillo de Elden fue un éxito rotundo desde el principio, pero eso no ha impedido que el desarrollador FromSoftware intente mejorarlo en los meses posteriores. El estudio ha lanzado varios parches para mejorar el equilibrio general del juego o ampliar las funciones. Lo último Anillo de Elden El parche, el parche 1.06, se lanzó y tiene muchas cosas en marcha. Sumerjámonos.
Los desarrolladores detallaron todos los nuevos cambios en el sitio web de Bandai Namco Entertainment. Afirma que el equipo está «distribuyendo una actualización para mejorar la estabilidad del juego y ajustar el equilibrio». El mayor cambio en el juego se refiere a sus características cooperativas. Los jugadores ahora pueden enviar señales de invocación a grupos de invocación en múltiples ubicaciones, incluso aquellas que están más lejos. La única excepción a eso es el Palacio Mohgwyn.
Los jugadores también pueden invadir a otros jugadores en un área más grande, lo que debería resultar interesante para los encuentros PvP. Finalmente, FromSoftware ha agregado un nuevo método para avanzar en la serie de misiones de White Mask Varre. Anteriormente, los jugadores solo podían completar esta misión participando en un número específico de invasiones multijugador, pero ahora pueden derrotar a un nuevo NPC para lograr el mismo resultado.
Perfectamente equilibrado, como todas las cosas deben ser
Los cambios en el modo multijugador cooperativo y PvP deberían agregar un toque de bienvenida a esas mecánicas, y tenemos mucha curiosidad sobre el nuevo NPC que vino con este parche. Sin embargo, FromSoftware no se quedó ahí. Anillo de Elden El parche 1.06 también incluye una serie de cambios notables en el equilibrio de las armas.
El mandoble, el mandoble curvo y los grandes martillos han recibido cambios sustanciales. Se ha reducido el tiempo que se tarda en entrar en una tirada después de atacar, se ha aumentado la velocidad de movimiento de los ataques fuertes y de carga, y se ha aumentado la velocidad de movimiento del contador de guardia. Se ha mejorado la velocidad de ataque de las grandes hachas y se ha reducido el tiempo que lleva comenzar una tirada después de atacar. Para las armas con una mecánica de balanceo mejorada, los cambios no se aplican a los ataques de salto, los ataques de empuñadura de duelo y los ataques montados.
Más allá de estas armas, las nuevas Anillo de Elden El parche también aumentó la distancia de rodadura para los jugadores que tienen cargas de equipo ligeras. El Glintstone Pebble y el Glinstone Dart Ash of War han aumentado su alcance y han visto una disminución en su poder de escalonamiento y daño.
Los detalles sobre más cambios de armas y correcciones de errores se enumeran en la lista completa. Anillo de Elden notas del parche.