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El padre de PlayStation recuerda cómo todos en Sony pensaron que fracasaría

El padre de PlayStation recuerda cómo todos en Sony pensaron que fracasaría

A principios de los años 90, Ken Kutaragi y Sony intentaron colaborar con Nintendo en una primera versión de PlayStation, que estaba pensada como una unidad de CD para SNES. Cuando esa asociación fracasó, Kutaragi y Sony siguieron adelante con la PlayStation original en 1994. Aunque ese sistema finalmente cambió toda la industria de los videojuegos, Kutaragi todavía recuerda a los escépticos tanto dentro como fuera de Sony 25 años después.

«Queríamos compartir la pasión», dijo Kuturagi en el Tokyo Games Show vía VGC. «Queríamos escuchar sus expectativas y lo que no esperaban, así que queríamos saber de ellos. Así que visitamos docenas de empresas, si no cientos, visitamos a muchos creadores de juegos. Fue un gran recuerdo. No estaban interesados. Simplemente dijeron: ‘No lo hagas. Había varias empresas y ninguna de ellas tuvo éxito.’ Eso es lo que nos dijeron.»

Es comprensible por qué no todos compartían la pasión de Kuturagi por el proyecto. Cuando PlayStation entró en el mercado, Nintendo y Sega eran los dos únicos fabricantes de consolas dominantes. Es posible que Sony haya tenido un hardware más potente que el Genesis, el SNES o el periférico 32X, pero el Saturn de Sega se lanzó casi al mismo tiempo. Y si ese sistema hubiera tenido éxito como la PS de Sony, entonces la guerra de las consolas podría haber resultado muy diferente.

Microsoft tuvo una experiencia similar en 2001, cuando tuvo que seguir los pasos de Dreamcast y PlayStation 2 de Sega en el mercado. Sega pronto abandonó la escena de las consolas, dejando a Sony, Nintendo y Microsoft como los principales actores de la industria. A lo largo de cuatro generaciones sucesivas de consolas, Sony sigue siendo una de las empresas más dominantes en videojuegos. Y todo empezó porque Kutaragi y su equipo tuvieron una visión para el futuro de los videojuegos.

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