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El nuevo parche de Silent Hill está rompiendo el juego, pero hay una solución en camino

El nuevo parche de Silent Hill está rompiendo el juego, pero hay una solución en camino

Silent Hill 2 cuenta la historia de un hombre fundamentalmente destrozado, pero según los jugadores, desafortunadamente un parche reciente parece haber roto el juego en sí.

El parche 1.04 estaba destinado a mejorar el rendimiento de Silent Hill 2 en Steam Deck, evitar fallos en PlayStation 5 y solucionar algunos de los otros fallos no deseados del juego. Pero según los jugadores de Steam y el subreddit de Silent Hillla nueva actualización ha introducido un error que rompe el juego en el nivel Laberinto.

Reproduciendo ahora: Las mayores diferencias de Silent Hill 2 Remake

El Laberinto es un laberinto subterráneo de pasillos ubicado debajo de la prisión de Toluca. Los jugadores se encontrarán con varios NPC mientras lo exploran (incluidos Eddie y Angela), y también se enfrentarán a un par de peleas contra jefes. El Laberinto también contiene algunos acertijos para que los jugadores los resuelvan, y estos acertijos son donde radica el problema. Al completar un rompecabezas que implica girar un cubo, el cubo se desintegrará, lo que permitirá a los jugadores continuar su viaje. Pero a partir del parche 1.04, el cubo ya no se desintegra para algunos jugadores, lo que les impide progresar.

Lo bueno es que Konami y Bloober Team son conscientes del problema y los desarrolladores del juego han agregó una notificación en el juego confirmando que hay una solución en camino.

«Somos conscientes de un problema que algunos jugadores pueden encontrar después del parche 1.04 más reciente lanzado el 21 de octubre en el nivel Labyrinth de Silent Hill 2», se lee en el anuncio. «La solución se publicará lo antes posible. Nos disculpamos profundamente por el inconveniente».

Pero para los jugadores que no quieren esperar una solución oficial, una reciente publicar en la página de Steam del juego enumera algunas posibles soluciones que van desde simplemente recargar el juego hasta reducir su velocidad de fotogramas. No se garantiza que ninguno de ellos funcione, por supuesto, pero por ahora, son la única solución para los jugadores que están ansiosos por continuar su viaje a través de los pasillos salpicados de sangre y las calles brumosas de Silent Hill.

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