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El nuevo parche de Ghost Of Yotei corrige algunos errores de «bloqueo permanente de misiones»

El nuevo parche de Ghost Of Yotei corrige algunos errores de "bloqueo permanente de misiones"

El simulador de samuráis de mundo abierto de Sucker Punch Productions, Ghost of Yotei, funciona bastante bien en PlayStation 5, pero, por supuesto, no está exento de problemas. Algunos problemas podrían bloquear permanentemente tu progreso en misiones seleccionadas, pero hay un nuevo parche que solucionó muchos de estos sucesos aleatorios, por lo que puedes seguir chocando acero y cazando a los Yotei Six sin problemas.

el equipo eliminó las notas del parche para la Actualización 1.010 en el sitio web oficial de Sucker Punch Productions. El parche estabiliza el juego al corregir dos fallas poco comunes y al intercambiar activos de marcador de posición durante un momento importante de la historia. Pero esas son cosas un poco pequeñas en comparación con la miríada de ajustes en el juego que hacen que el juego sea aún más jugable de lo que ya es en PS5.

Reproduciendo ahora: ¿Qué modo Ghost of Yotei deberías jugar?

Por ejemplo, tu progreso podría bloquearse durante la misión «El Camino de Kusarigama» si entras en ella en un punto específico. O tu progreso podría detenerse si ignoras la escena de «mejora de armadura» y abandonas el área durante la misión «El cuento del Oni». Diablos, tu progreso podría verse impedido si creaste un campamento en un pasto sigiloso de misión crítica durante «La vergüenza de Kusarigama», no tuviste bombas de destello durante la misión «Combatir fuego con fuego» o, y esto es muy específico, guardaste y saliste del juego después de interrogar al enemigo pero antes de derrotar a los matones de Saito durante la misión «Higashi Lumberyard». Hay más, pero lo entiendes.

En resumen, muchos de estos errores muy aleatorios y muy específicos de «bloqueo permanente de misiones» se han solucionado. Ahora, nada te impide vengarte de ese cobarde Lord Saito y sus compinches.

Ghost of Yotei, que recibió un 9/10 en la reseña «excelente» de GameSpot, ya está disponible para PlayStation 5.

Notas del parche de la actualización 1.010 de Ghost of Yotei

Rendimiento y estabilidad

  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir cuando el trazado de rayos estaba habilitado.
  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir durante “Veneno y mentiras” si el jugador retrocedía hasta el incendio en el edificio y luego caminaba hacia Oyuki con el NPC de Nueve Colas siguiendo a Atsu.

Jugabilidad

  • Se corrigió un error que impedía que se otorgara la máscara del Fantasma Negro a los jugadores que compraron la Edición Digital Deluxe de Ghost of Yotei una vez que completaron «Atrapar una araña».
  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “Combatir fuego con fuego” debido a que no se garantiza que el jugador tenga bombas relámpago durante el entrenamiento de bombas relámpago.
  • Se corrigió un error de bloqueo permanente de la misión que podía ocurrir en “El Camino de Kusarigama” si el jugador entraba en la misión durante un punto específico.
  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “The Tale of the Oni” si el jugador lograba evitar ver la escena de “mejora de armadura” y luego abandonaba el área.
  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “A Brokered Trust” si el jugador lograba completar parte de los objetivos de la ramificación y luego completa una misión diferente permitiendo que la segunda rama esté disponible.
  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “Higashi Lumberyard” si el jugador guardaba y salía del juego después de interrogar al enemigo pero antes de derrotar a los soldados de Saito.
  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “Broken Horn Garrison” si el jugador moría después de matar a todos los enemigos y rescatar al prisionero, pero antes de que se reproduzca la conversación final.
  • Se corrigió un error de bloqueo de misión permanente que podía ocurrir en “La vergüenza de Kusarigama” si el jugador creaba un campamento en un pasto sigiloso de misión crítica.
  • Se corrigió un error de bloqueo permanente del juego que podía ocurrir si el jugador subía a una torre en la Frontera, hablaba con un NPC, pero luego reiniciaba desde su último punto de control.
  • Se corrigió un error que podía ocurrir en “Encuentros en la naturaleza” que causaba que el zorro pareciera atrapado si el jugador hubiera recargado su juego después de ver al oso sobre la cueva cerca del santuario.
  • Se corrigió un error que permitía al jugador cambiar su equipamiento durante el combate con Kiku en “A Wolf’s Pack”.
  • Se corrigió un error por el cual el jugador podía quedar atrapado en un ciclo de reaparición permanente si saltaba a un pozo y moría poco después de completar un objetivo o misión.

Ambiente

  • Se reemplazó un activo de marcador de posición que había recorrido un camino importante en “El destino de los Kitsune”.

Fuente

Claude acaba de recibir una mejora de habilidad y está disponible para sus flujos de trabajo.

Claude acaba de recibir una mejora de habilidad y está disponible para sus flujos de trabajo.

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