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El movimiento omnidireccional de CoD: Black Ops 6 no se puede desactivar

El movimiento omnidireccional de CoD: Black Ops 6 no se puede desactivar

Call of Duty: Black Ops 6 se lanza el 25 de octubre y presenta la nueva mecánica de movimiento omnidireccional de Treyarch. Este movimiento actualizado es uno de los temas principales del primer episodio de Podcast oficial de Call of Dutyincluida una discusión sobre la brecha de habilidades y la configuración de movimiento para Black Ops 6.

Como ya se anunció, Treyarch ha renovado la forma en que los jugadores pueden moverse en Black Ops 6, con un movimiento omnidireccional que permite a los jugadores correr, lanzarse y deslizarse en cualquier dirección. Los jugadores también pueden lanzarse y girar 360 grados, y el sistema de movimiento estará activo en todo el juego, incluida la campaña, el modo multijugador y los zombis.

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El podcast de Call of Duty incluye una entrevista con el director de diseño asociado de Treyarch, Matt Scronce, quien profundiza más sobre este nuevo sistema de movimiento. El desarrollador explica que el movimiento de Black Ops 6 brinda a las personas la oportunidad de vivir la fantasía del héroe de acción, pero dice que los jugadores aún pueden jugar y «defenderse» contra oponentes utilizando el movimiento omnidireccional si eligen no usar las funciones de movimiento avanzadas y prefieren el movimiento estándar de Call of Duty.

«Hemos sido muy conscientes de asegurarnos de no ampliar demasiado la brecha de habilidades», dice Scronce. «Si simplemente quieres reducir el ritmo, [the movement] Puedes tener éxito y aun así, pero puede que no luzcas tan genial. Y eso está bien».

Los jugadores no estarán obligados a participar en el estilo de acción de lanzarse y deslizarse, pero tampoco podrán desactivar la nueva función de movimiento. «El omnimovimiento es una función fundamental que no puede ser desactivada por un jugador», confirma Scronce.

Además del movimiento omnidireccional, Black Ops 6 también presenta el nuevo sistema de «movimiento inteligente» de Treyarch, que tiene como objetivo reducir la cantidad de botones o teclas que los jugadores necesitan presionar para realizar movimientos.

Scrone dice que la función de movimiento inteligente es opcional, por lo que los jugadores podrán activarla y desactivarla según lo deseen. El desarrollador revela que esta función estará desactivada de forma predeterminada, pero los jugadores pueden activarla para tener acceso a tres configuraciones con opciones ajustables para cada una, con el objetivo de reducir las pulsaciones de teclas para acciones como correr y cubrirse.

Activision también utilizó este podcast para revelar las fechas de la beta de Black Ops 6 y, con cambios tan drásticos en el movimiento de Call of Duty, esta será una buena oportunidad para que los jugadores prueben las nuevas mecánicas de movimiento antes del lanzamiento. Aquí tienes todo lo que necesitas saber para acceder a la beta.

Se proporcionarán detalles adicionales de Black Ops 6 durante el evento Call of Duty: Next de Activision el 28 de agosto.

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