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El «modo patata» de Elden Ring parece una versión para Nintendo Switch

El "modo patata" de Elden Ring parece una versión para Nintendo Switch

Un nuevo vídeo muestra el gameplay de Elden Ring desprovisto de sus texturas de alta calidad, mostrando el «modo patata» del juego, que parece una versión hecha para Nintendo Switch. Aunque el juego solo lleva poco más de una semana en el mercado, Elden Ring ya ha batido varios registros de ventas y se ha convertido en uno de los juegos más vistos de Twitch. El juego recompensa a los jugadores por la exploración sin revelar demasiada información, lo que crea un nivel de logro extraordinario que no se encuentra en muchos videojuegos fabricados hoy en día.

Anillo de Elden es un vasto juego de mundo abierto de los creadores de Dark Souls que se ha lanzado tanto en las consolas de la pasada como en las de la actual generación. Actualmente, FromSoftware está trabajando para mejorar el rendimiento del juego en general con parches. Algunos jugadores han descubierto que la mejor manera de jugar a Elden Ring con 60 FPS es jugando a la versión de PS4 del juego a través del modo de retrocompatibilidad de PS5. Pero algunos jugadores han encontrado una forma poco convencional de hacer que el juego vaya aún más fluido.

Un nuevo vídeo publicado en YouTube muestra cómo sería el «modo patata» de Elden Ring, eliminando muchas de las texturas del juego y sus impresionantes características de iluminación. El vídeo muestra una gran parte de la zona de inicio de Elden Ring, una mazmorra de minijefes e incluso la doncella del juego, todo ello con la calidad gráfica más baja que se pueda imaginar. Anillo de Elden en su PC a 60 FPS sin problemas, pero a costa del pelo de la doncella y de casi todos los alabados efectos gráficos del título.

A algunos jugadores les gusta encontrar problemas de texturas borrosas y pequeñas caídas de la velocidad de fotogramas al jugar a los juegos más recientes. Antes de los días del trazado de rayos y las frecuencias de actualización extremas, los jugadores encontraron formas de divertirse con los mundos de los videojuegos que tenían un bajo recuento de polígonos, similares a los visuales que se ven en el modo patata de Elden Ring. Las impresionantes vistas y las brillantes texturas no dejan de impresionar a los jugadores a medida que aumenta la potencia de cálculo. Sin embargo, es bueno ver que la jugabilidad y el diseño del mundo de Elden Ring siguen siendo divertidos de explorar, aunque sea en un estado tan reducido.

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