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El mercado de consolas Xbox, PlayStation y Nintendo «no está creciendo», dice Phil Spencer

El mercado de consolas Xbox, PlayStation y Nintendo "no está creciendo", dice Phil Spencer

El mercado de consolas de videojuegos «no está creciendo», dijo Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en una nueva entrevista, y esa es parte de la razón por la que no necesitas una Xbox para jugar a Xbox en estos días.

«El espacio de la consola no está creciendo en todas ellas [Xbox, PlayStation, and Nintendo]. Amamos a esos clientes, pero en términos de continuar expandiendo y haciendo crecer Xbox, se trata de PC, se trata de la nube y se trata de hacer que nuestros juegos estén más disponibles en más lugares», dijo Spencer. Piedra rodante.

El hecho de que el mercado de consolas no esté creciendo no significa que Microsoft esté abandonando las consolas. Spencer dijo que Microsoft «definitivamente fabricará más consolas en el futuro», así como «otros dispositivos».

Nada de esto es una sorpresa, ya que Microsoft ya ha confirmado una Xbox de próxima generación que promete el «mayor salto técnico» en la historia de Xbox. En cuanto a los «otros dispositivos», Spencer puede estar refiriéndose al dispositivo portátil Xbox que está a «unos años de distancia».

También en la entrevista, Spencer reiteró que Microsoft probablemente no esté planeando una actualización de Xbox de generación media, como lo hizo Sony con la PS5 Pro. Dijo: «No necesitamos aumentar el hardware para nuestro propio beneficio. ¿Un nuevo dispositivo realmente ofrece de alguna manera una experiencia única en la pantalla?».

Hace años, el salto entre la Xbox original y la Xbox 360 fue significativo en términos de gráficos y rendimiento, dijo Spencer, pero hoy en día «es más difícil mostrar los beneficios» de un hardware más potente por sí solo.

Una nueva campaña publicitaria «This Is An Xbox» recuerda a la gente que Xbox ya no se limita a ser un trozo de plástico debajo del televisor. Su teléfono es una Xbox, al igual que su televisor y muchos otros dispositivos, porque los juegos de Xbox (y Game Pass) están disponibles en esos lugares. Spencer dijo que entiende que una parte de la audiencia de Xbox disfruta de la «simplicidad de una sola caja, una sola plataforma y un solo juego». Pero la realidad es que «los juegos más grandes de hoy son más grandes que cualquiera de las plataformas individuales».

Dijo que la plataforma Xbox debería centrarse en juegos, personajes y mundos, en lugar de cualquier dispositivo dedicado. «Así es como pensamos hoy en día sobre Xbox», dijo.

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