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El mapa de Der Anfang Zombies de Call Of Duty: Vanguard es decepcionante, pero así es como puede mejorar

Altar de los convenios

Call of Duty: Vanguard ya está disponible con el nuevo mapa de zombis Der Anfang. Treyarch adoptó un enfoque diferente para Zombies este año, ya que Der Anfang no es un mapa estándar basado en rondas, sino que está diseñado como un híbrido entre el estilo basado en rondas y el basado en objetivos de Black Ops Cold War’s Outbreak. Desafortunadamente, el lanzamiento de Der Anfang trae una experiencia básica, que se siente deficiente después de un año rico en contenido de Zombies con Black Ops Cold War.

Der Anfang vuelve a marcar las cosas simplificando el sistema de rareza de armas, eliminando la característica icónica de armas «Wall Buys» del modo y ofreciendo niveles de mejora de beneficios más simplistas. También carece de Wonder Weapons y cualquier huevo de Pascua sustancial.

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Jugando ahora: Call of Duty: Vanguard – Estreno mundial de cine de zombis

Suponiendo que Treyarch se duplique en Der Anfang y expanda el mapa con nuevas áreas jugables, similar a la progresión de Outbreak en Black Ops Cold War con regiones de mapa en constante expansión, hay mucho espacio para que este nuevo modo crezca. Aquí hay algunas sugerencias sobre las formas en que el modo Zombies de Vanguard puede mejorar.

Más contenido y funciones

Más contenido parece una obviedad, pero Zombies se siente muy vacío en el lanzamiento. La única característica nueva que Vanguard agregó con Der Anfang es el Altar of Covenants, que permite a los jugadores ganar poderosos beneficios para equipar a medida que avanzan en rondas superiores. Creo que esta nueva característica está bien, ya que los jugadores pueden ganar habilidades que ayudan a ahorrar munición, infligir daño adicional y revivir a los aliados, pero en última instancia, los Covenants no cambian el juego lo suficiente como para compensar todos los aspectos de Zombies que fueron eliminados por esto. año.

Altar de los convenios

Sin embargo, hay algunas características que podrían agregarse a Der Anfang para enriquecer mejor la experiencia. Uno de ellos es traer de vuelta las máquinas de prueba de Black Ops Cold War, que les dio a los jugadores la opción de completar objetivos cronometrados para obtener recompensas aleatorias. Cuantos más desafíos completes, mayores serán las recompensas. Esta fue una excelente manera de obtener un arma Pack-a-Punched, puntos extra y potenciadores como Double Points o Max Ammo. Por supuesto, el modo necesita que aparezcan más zombis para que funcione la función de Pruebas, pero discutiremos cómo solucionar la falta de matanza de zombies del modo en la siguiente sección.

Der Anfang también podría beneficiarse de la obtención de nuevos tipos de enemigos. Esto podría ser algo como reintroducir enemigos pasados ​​como Mimic o Hellhounds, o agregar algo nuevo y único a la historia de Vanguard. Tal como está, solo hay tres tipos de enemigos en Vanguard Zombies, y una variedad más grande podría ayudar a condimentar las cosas. Tal vez incluso algo a mayor escala como eventos de mini-jefes.

El mapa también carece de armas maravillosas, y tal vez obtengamos algo único para usar cuando la búsqueda del huevo de Pascua finalmente llegue con una actualización de temporada posterior, pero sería bueno que al menos se agregara la pistola de rayos a la Caja misteriosa.

Personalmente, creo que este modo híbrido sería más exitoso si los jugadores tuvieran más que hacer en el mapa. Realmente espero que Treyarch pueda encontrar formas interesantes de hacer que sucedan más cosas en Der Anfang. Aparte de completar uno de los tres objetivos, no hay mucho más que hacer en el mapa a menos que camine escuchando toda la información oculta. Der Anfang necesita objetivos secundarios similares a los eventos mundiales de Outbreak. Los eventos mundiales iban desde mini-jefes hasta sobrevivir y conseguir asesinatos en una zona específica.

Mejor ritmo

Der Anfang también sufre un problema de ritmo. En el anuncio inicial de Der Anfang, estaba emocionado e intrigado. Me encantan los mapas basados ​​en rondas y Outbreak, así que tenía curiosidad por ver cómo sería el ritmo adecuado para este nuevo modo. Dado que los mapas son mucho más pequeños que las enormes regiones del brote de los Urales utilizadas en Black Ops Cold War, pensé que el ritmo sería un poco más rápido en Der Anfang. Sin embargo, hay muy pocos momentos en los que el ritmo se acelera fuera de los objetivos, y gran parte del tiempo de un jugador en Der Anfang carece de urgencia real. A menudo, los zombis merodean por la zona de inicio de Stalingrado hasta que los jugadores los provocan.

Tener zombis relajados estaba bien para Outbreak como modo casual, porque los jugadores aún tenían la opción de jugar mapas basados ​​en rondas para algo más intenso. Pero con la falta de mapas estándar, Der Anfang necesita más acción y urgencia. Creo que esto podría mejorarse un poco simplemente aumentando la tasa de aparición de los zombis y haciéndolos más agresivos en el centro de inicio. Por el momento, el juego se siente demasiado seguro hasta que seleccionas un objetivo.

Además, sería útil que Treyarch agregara la función Rampage Inducer de Black Ops Cold War, que permitía a los jugadores interactuar con un bote que aumentaba la agresión de los zombis. Todos los enemigos obtuvieron una mayor velocidad de movimiento y tasas de generación hasta la ronda 20, lo que permitió una progresión más rápida del juego y dificultó la supervivencia. Tener esto en Vanguard permitiría a los jugadores elegir si quieren esta experiencia más informal, o les daría la opción de subir el dial de la acción de Der Anfang.

Más formas de jugar Der Anfang

Entiendo que Treyarch quería hacer algo diferente este año, hacer un modo híbrido de juego objetivo y basado en rondas, pero Zombies se siente tan limitado como con Der Anfang. Y es una lástima, porque a pesar de que el modo está parcheado con fragmentos de mapas multijugador como Red Star y Hotel Royal, el diseño de mapa renovado brinda una vibra espeluznante muy adecuada para Zombies. Realmente me encanta la atmósfera que Treyarch creó aquí, pero sobre todo, me hace desear poder probar otros modos Zombies en Der Anfang.

Portal de objetivos de Der Anfang

Cranked sería una excelente opción para un modo adicional, porque es uno que agrega bastante urgencia. Black Ops Cold War introdujo el modo Cranked en Zombies, que funcionaba de manera similar al modo de juego multijugador del nombre del juego. Cranked Zombies requería que los jugadores llenaran continuamente su «temporizador de manivela» encadenando asesinatos de zombis para mantenerse con vida. Si un jugador dejaba de matar y llenar el medidor, eventualmente explotaría y terminaría el partido.

Además, algunos jugadores disfrutan del desafío de los mapas de supervivencia más pequeños, por lo que sería bienvenido tener la opción de jugar partidas estándar basadas en rondas dentro del cuadrado de Stalingrado.

Y finalmente, como siempre estoy haciendo campaña para el regreso del modo Duelo competitivo de Black Ops 2 para Zombies, esto también podría funcionar para Der Anfang. El duelo era un modo que enfrentaba a dos equipos de cuatro entre sí por la supervivencia contra los zombis. Los jugadores no podían disparar y dañar a sus oponentes, pero podían trabajar para sabotear sus esfuerzos de supervivencia contra los no muertos. Es un modo que se jugó en los mapas de supervivencia más pequeños en Zombies de Black Ops 2 como Town y Farm, por lo que probablemente funcionaría con el centro de Stalingrad de Der Anfang. El modo Duelo trajo estrategia y trabajo en equipo que era exclusivo de Zombies, y a menudo había mucha hilaridad al sabotear a los oponentes. Los jugadores podrían bloquear el acceso a una puerta crucial o una máquina de beneficios, o lanzar un cebo que atrajera a los zombis en su dirección. Der Anfang se beneficiaría del caos competitivo de Grief.

Huevos de Pascua laterales

Es un fastidio no tener una misión de historia en el lanzamiento este año, pero los mapas de Zombies suelen llegar con pequeños huevos de Pascua además de la misión principal. Der Anfang parece estar desprovisto de huevos de Pascua. Me encantaría ver a Treyarch agregar algo como una canción oculta, que es algo que aparece en muchos de los mapas anteriores de Zombies. O una búsqueda oculta para desbloquear el Ray Gun, en lugar de simplemente agregar el Arma Maravilla a la Caja Misteriosa. Sería bueno tener más razones para explorar el mapa.

Vanguard Season 1 está programado para traer actualizaciones a Zombies el 2 de diciembre, pero no está claro cuánto contenido llegará. Treyarch publicó una publicación de blog antes del lanzamiento que mencionaba que se acerca un nuevo objetivo para Der Anfang, Covenants adicionales, nuevas armas, desafíos de temporada, actualizaciones con temas navideños y más. Con suerte, estas actualizaciones de la temporada 1 pueden traer algunos cambios impactantes a Der Anfang.

Asegúrese de consultar nuestra reciente entrevista con Treyarch, donde los desarrolladores explicaron por qué Der Anfang no recibiría una misión de la historia principal hasta algún momento posterior al lanzamiento y discutieron otras decisiones importantes de mapas para Vanguard Zombies. Además, consulte nuestros consejos y equipamientos recomendados para sobrevivir a rondas altas en Der Anfang.

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Fuente

Written by TecTop

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