El liderazgo de Proletariat, el desarrollador detrás de Spellbreak que fue adquirido por Activision Blizzard para ayudar en World of Warcraft, no reconocerá voluntariamente los esfuerzos de sindicalización de los trabajadores. En cambio, el liderazgo ha solicitado una votación sindical a través de la Junta Nacional de Relaciones Laborales.
Los miembros de Proletariat formaron Proletariat Workers Alliance con la ayuda de Communication Workers of America en diciembre en respuesta a la adquisición del estudio. en un nuevo entrada en el blog, el liderazgo del proletariado se describe a sí mismo como «pro-trabajador», señalando que el nombre del estudio se deriva de la insatisfacción que los fundadores del estudio experimentaron en otras partes de la industria de los videojuegos. El liderazgo afirma que elegir buscar una elección NLRB en lugar de reconocer voluntariamente al nuevo sindicato de estudio es más justo y «permite que los empleados obtengan toda la información y varios puntos de vista».
En respuesta a @proletariat_inc blog de liderazgo en el que se negó a reconocer voluntariamente a la gran mayoría de @SomosPWA_CWA tarjetas firmadas + obligar al sindicato a votar con la NLRB, los trabajadores de Proletariat han publicado una declaración:
“Todos merecen un sindicato.” 1/— CÓDIGO-CWA (@CODE_CWA) 10 de enero de 2023
Los miembros de la Alianza de Trabajadores del Proletariado no están de acuerdo. En una declaración a través de CWA, Proletariat Workers Alliance afirma que las acciones de la gerencia no han sido «a favor de los trabajadores» y, en cambio, han salido «directamente del libro de jugadas antisindicales utilizado por Activision y muchos otros». El sindicato afirma que una reunión reciente en el «ayuntamiento» en el estudio fue manifiestamente antisindical y tuvo lugar el mismo día en que ZeniMax Workers United anunció que su sindicato había sido reconocido voluntariamente por la empresa matriz Microsoft.
«Podemos decidir por nosotros mismos si queremos un sindicato», dice la declaración de Proletariat Workers Alliance. «No necesitamos la ayuda de la gerencia. Necesitamos, y merecemos, respeto y neutralidad. Queremos hacer lo correcto con nuestro equipo y colaborar con la gerencia sin disputas».
Proletariat Workers Alliance está lejos de ser el primer sindicato dentro de Activision Blizzard que ha tenido que pasar por la NLRB para ser reconocido. Los trabajadores de control de calidad tanto en Raven Software como en Blizzard Albany buscaron que sus sindicatos fueran reconocidos por los líderes, solo para que esas solicitudes fueran denegadas. En cambio, los florecientes sindicatos celebraron elecciones a través de la NLRB, las cuales fueron aprobadas por la mayoría de los trabajadores de cada grupo a pesar de las afirmaciones de Activision Blizzard de que los grupos de trabajadores de control de calidad en cada estudio no eran elegibles para la sindicalización.
Si la adquisición de Activision Blizzard por $69 mil millones por parte de Microsoft supera los obstáculos legales, otros estudios que buscan sindicalizarse dentro de Activision Blizzard probablemente lo tendrán más fácil en el futuro. Esto se debe a que Microsoft firmó un acuerdo de neutralidad laboral con CWA el año pasado que facilitará, no dificultará, que los empleados se unan o formen sindicatos, en caso de que la adquisición se lleve a cabo.
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