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El lanzamiento de Saints Row no salió según lo planeado, el CEO de Embracer todavía confía en que generará ganancias

El lanzamiento de Saints Row no salió según lo planeado, el CEO de Embracer todavía confía en que generará ganancias

El reinicio de Saints Row del desarrollador Volition se lanzó a fines de agosto, pero el juego no causó el tipo de revuelo que la empresa matriz Embracer Group podría haber querido. El CEO Lars Wingefors dijo durante la reunión de la compañía reunión general anual que deseaba que el juego tuviera una “mayor recepción”, según eurogamer.

Agregó que la recepción del nuevo Saints Row fue “polarizada”. Wingefors agregó: “Hay muchas cosas que se pueden decir y detalles al respecto. Estoy feliz de ver a muchos jugadores y fanáticos felices. Al mismo tiempo, estoy un poco triste de ver que los fanáticos tampoco están contentos”. .”

Jugando ahora: Reseña de video de Saints Row

El nuevo Saints Row tuvo algunos errores y otros problemas en el lanzamiento, y Wingefors dijo que vendrán correcciones y parches. Al final, Wingefors cree que el nuevo Saints Row será rentable.

“Estoy seguro de que ganaremos dinero con la inversión. ¿Hubiera [been] un retorno de la inversión tan grande como el que hemos visto en muchos otros juegos? No es muy probable, pero ganaremos dinero y ese es un buen punto de partida”, dijo.

En cuanto a si la buena recepción del nuevo Saints Row podría afectar o no el futuro de la serie, Wingefors dijo que siempre quiere que cada nueva entrada en una serie tenga más éxito que la anterior. Puede que esto no siempre sea posible, pero Wingefors dijo: “Lo que haces es… evaluar tu posición, el resultado… y allí [are] cientos de personas involucradas en este juego en el grupo… Todavía tengo una gran confianza en esas personas, y estoy seguro de que recomendarán cosas para el futuro”.

Es posible que el nuevo Saints Row no haya tenido el mejor comienzo, pero aun así fue el segundo juego más vendido en general en los EE. UU. durante agosto, detrás de Madden NFL 23.

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Fuente

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