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El juego de rol de estrategia en tiempo real Band Of Crusaders parece insulso y le faltan los elementos de historia que quiero ver

Para el lanzamiento completo, el mundo reaccionará ante ti y tus elecciones.

Band of Crusaders parece un juego al que voy a tener que darle una segunda oportunidad: la versión preliminar no incluye ninguno de los elementos de la historia y, en realidad, solo disfruto de los juegos de rol de estrategia que presentan historias largas e intrigantes que hacen que valga la pena jugarlas durante decenas, si no cientos, de horas. Por lo tanto, por más interesante que fuera jugar a un juego que estaba en gran medida divorciado de cualquier contexto narrativo y de la historia (algo que nunca había hecho antes), la experiencia, más que nada, reforzó la importancia de esos aspectos de un juego. Cuando un juego es principalmente solo jugabilidad, no es tan interesante para mí.

Ambientado en una historia alternativa de la Inglaterra medieval, Band of Crusaders te permite asumir el papel de Gran Maestro de una orden de caballeros recién creada que lucha contra los demonios. Ambientado en un entorno abierto, debes enviar a tus caballeros donde creas que son más necesarios, haciendo todo lo posible para detener la marea contra los demonios mientras buscas simultáneamente una forma de detener la invasión. Cada elección puede tener consecuencias de largo alcance para la historia en curso, al igual que el resultado de cada pelea, ya sea que ganes o pierdas. Como otro nivel de complejidad, también hay fuerzas humanas opuestas. El mundo del juego absorbe todo esto y cambia con el tiempo, alterando los campos de batalla individuales dependiendo de si es de día o de noche, en qué estación del año estamos o cuánto han influido los demonios en una zona.

Para el lanzamiento completo, el mundo reaccionará ante ti y tus elecciones.

Eso suena genial, pero lo que jugué no incluía las misiones de la historia general, la simulación del mundo que avanzaría para reflejar las consecuencias de mis acciones y alterar los campos de batalla, la mayoría de las mecánicas del campamento (solo podía curar o reparar armaduras) y, como decía un comunicado de prensa, «otras características importantes». Aclaro todo esto porque mi análisis hará que parezca que estoy en contra de este juego y creo que deberías saltearlo cuando, en verdad, simplemente no tuve la oportunidad de experimentar lo que parece una gran cantidad de Band of Crusaders y las partes del juego que probablemente me convertirán en un fan son todos aspectos que no pude ver.

Band of Crusaders se juega de forma muy similar a sus contemporáneos, ya que te asigna la tarea de liderar unidades de soldados en enfrentamientos tácticos en tiempo real. Los miembros de cada unidad se pueden mejorar y especializar, lo que te da la oportunidad de transformar a cada soldado que reclutes. Siempre me gusta tener uno o dos tiradores con ballesta en el escuadrón, pero también necesitarás un equilibrio de espadas, escudos y lanzas para evitar que toda la unidad se vea abrumada. Incluso los mejores planes pueden desmoronarse, por supuesto, por lo que perderás caballeros con regularidad por muerte permanente, lo que te animará a reclutar y entrenar a más.

En la vista previa, luché principalmente contra humanos en lugar de contra demonios.
En la vista previa, luché principalmente contra humanos en lugar de contra demonios.

La vista previa hizo que pareciera que esto no sería demasiado difícil, lo que reduce el impacto de perder un caballero. Si un caballero moría, podía encontrar a alguien bastante capaz en un castillo o fortaleza cercana, reclutarlo por unas pocas monedas de oro y luego entrenarlo y desbloquear algunas mejoras después de una o dos batallas. No soy un gran fanático de lo fácil que es encontrar nuevos reclutas, pagar para que se unan a tu ejército y luego entrenarlos. No quiero que el juego sea frustrante, pero la muerte nunca se siente como un revés: esto me animó a no preocuparme por mis unidades y sacrificarlas imprudentemente, un sentimiento reforzado por sus gritos de batalla repetitivos que los hacen sonar a todos como la misma persona. Presumiblemente, perder una unidad mucho más tarde en el juego sería una pérdida más difícil de aceptar, pero si los encuentros escalan con tu nivel, entonces imagino que las misiones posteriores reparten suficiente experiencia para impulsar a los nuevos reclutas a tus niveles más altos más rápido.

Sin una historia que me haga interesarme por el mundo ni una caracterización de las unidades que me ayude a interesarme por ellas, Band of Crusaders resulta soso y aburrido. ¿Por qué debería interesarme por estas tierras y estas personas? ¿Acaso lucho solo para conquistar? La versión preliminar no tiene respuesta. Solo más peleas contra los mismos tipos de enemigos, la mayoría de los cuales parecen humanos. ¿Dónde están los demonios que me prometieron? Supongo que, como todo lo demás que falta, todos me están esperando en la versión completa. Espero que así sea, porque si esta versión preliminar es una representación precisa de la versión completa, Band of Crusaders no se perfila como un juego muy interesante o entretenido.

Band of Crusaders se lanzará para PC. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

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