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El juego clasificado y el emparejamiento de Halo Infinite pronto serán revisados

El juego clasificado y el emparejamiento de Halo Infinite pronto serán revisados

343 Industries ha revelado, una vez más, más cambios que ocurrirán en Halo Infinite como parte de la actualización de invierno que se realizará el 8 de noviembre. Además de las nuevas funciones que se presentarán, se realizarán cambios en el emparejamiento y mejoras en las clasificatorias.

Un punto de referencia de Halo entrada en el blog explica que los jugadores pronto tendrán la opción de elegir en qué región cargan antes de jugar un partido. Para hacerlo, todo lo que tienen que hacer es ir a la configuración, luego seleccionar Gameplay, luego Matchmaking y, por último, Search Region.

El valor predeterminado estará en «Expandido», que ya es el modo existente, donde 343 intenta emparejarlo en la misma región pero aún permite juegos fuera de su región. Los jugadores también pueden cambiar su configuración a «Local», y eso lo limitará a los juegos dentro de su región. A continuación se enumeran todas las regiones que 343 implementará con el parche de la próxima semana:

  • Asia
  • Australia
  • Brasil
  • Europa
  • América del norte

El blog explica que los jugadores pueden ver algunos cambios en su ping de un juego a otro debido al centro de datos dentro de sus regiones.

También se realizarán cambios en el Rango de habilidad competitivo (CSR), como un énfasis renovado en las victorias y derrotas en lugar del desempeño individual.

Después de la actualización de invierno, serán penalizados con una prohibición o una penalización de CSR. Ambas características están programadas para lanzarse el 10 de noviembre. Si alguien de su equipo renuncia, será marcado, y si recibe demasiadas señales, resultará en una prohibición.

Actualmente, quien abandona en medio de una partida igualada pierde 15 puntos CSR, independientemente de quién abandone primero. En el nuevo sistema, solo la primera persona en renunciar perderá 15 puntos CSR, y el resto del lobby solo puede ganar/perder 5 puntos CSR.

También se producirán cambios en la interfaz de usuario del juego. Los jugadores ahora verán cuántos puntos ganaron después de cada juego. También podrán ver su CSR actual, el valor de rango de CSR y la progresión de CSR en el juego jugado más recientemente.

Por último, el emparejamiento clasificado colocará a los jugadores en lobbies según su CSR actual. El sistema de emparejamiento actual pone a los jugadores en su calificación de habilidad, que está estrechamente relacionada con la CSR. Pero debido a eso, se generó cierta confusión cuando los jugadores vieron su rango en el Informe de carnicería posterior al juego. Se supone que el nuevo emparejamiento hará que los juegos se sientan «más justos y más enfocados en ganar en lugar del rendimiento en el juego».

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Fuente

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