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El jefe del multijugador de Halo Infinite ahora trabaja en Marathon para Bungie

El jefe del multijugador de Halo Infinite ahora trabaja en Marathon para Bungie

En el último par de años se ha hablado mucho sobre adquisiciones en la industria de los videojuegos, pues han sucedido algunas muy importantes y una de ellas es la de Bungie de parte de Sony. Hace unos meses Bungie anunció Maratónsu nuevo juego de disparos en primera persona que cuenta con talento de Halo Infinite en su equipo de desarrollo.

El nuevo Marathon fue anunciado durante el PlayStation Showcase que realizó Sony a finales de mayo, siendo este el primer proyecto totalmente nuevo que realiza Bungie en más de una década. Marathon es un PVP de extracción, por lo que te alegrará saber que cuenta con alguien que se involucró tanto en el multijugador de Halo Infinite como en el de Rainbow Six Siege.

Este viernes 14 de julio Andrew Witts anunció que ya cumplió su primera semana trabajando para Bungie, en donde desempeña la función de Director de Diseño de Gameplay para Marathon. “Todos han sido muy acogedores y amables. Estoy emocionado de trabajar con este equipo increíblemente talentoso y brillante”, dijo Witts en una publicación de sus redes sociales.

Para quien no esté coincidiendo con el trabajo de Andrew Witts, el fue el líder del multijugador de Halo Infinite, el cual no tuvo el recibimiento esperado por los jugadores pero no debido a su gameplay, sino a la falta de contenido tras su lanzamiento. Andrew Witts también fue el diseñador de jugabilidad de Rainbow Six Siege, un FPS muy aclamado por los fans de la franquicia.

En Marathon conoceremos un universo de ciencia ficción en donde tomamos el papel de mercenarios cibernéticos conocidos como Runners, quienes van a explorar una colonia perdida en el misterioso planeta de Tau Ceti IV. Los Runners pueden trabajar en solitario o como parte de equipos de tres personas, pues suelen combatir por riquezas, fama o simplemente para sobrevivir.

Por el momento no se han dado más detalles sobre Marathon, por lo que sólo queda seguir esperando hasta que Bungie esté listo para dar más información. De cualquier manera es posible que pasen un par de años antes del lanzamiento de Marathon de parte de Bungie, así que sólo queda seguir esperando a que siga avanzando el proyecto.

Fuente

Written by TecTop

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