Según uno de los principales jefes de PlayStation, el aumento de las tecnologías de inteligencia artificial en el desarrollo de juegos tiene el potencial de «revolucionar» los juegos, pero sólo como una herramienta que ayuda a los humanos.
«Será crucial lograr el equilibrio adecuado entre aprovechar la IA y preservar el toque humano», dijo Hermen Hulst al bbc.
Continuó prediciendo que la industria del juego verá una «demanda dual», dividida entre «experiencias innovadoras» impulsadas por la IA y una segunda de «contenido reflexivo y elaborado a mano».
Existe preocupación entre los desarrolladores de la industria sobre la posibilidad de que los avances en la IA terminen quitando empleos a los humanos. Esta es parte de la razón por la que los actores de doblaje de videojuegos están ahora en huelga y por la que algunos sindicatos están pidiendo a los trabajadores que se organicen.
Otro ejecutivo de videojuegos, Christoph Hartmann de Amazon, dijo que cree que la IA podría reemplazar partes «aburridas» de los trabajos de los videojuegos, incluida la localización, como él la ve. Sin embargo, Hartmann y otros creen que el aumento de las tecnologías de inteligencia artificial creará suficientes puestos de trabajo nuevos para compensar cualquier posible pérdida de empleos. Andrew Wilson, de EA, dijo anteriormente que las revoluciones agrícola e industrial quitaron muchos empleos pero crearon muchos más, y ve una revolución de la IA siguiendo un manual similar.
La industria de los videojuegos tuvo otro año difícil en 2024 con miles de despidos de trabajadores, además de cancelaciones de juegos y cierres de estudios. Varias empresas cuyos ejecutivos hablan positivamente sobre la IA (entre ellas Microsoft, EA, Amazon y PlayStation) han recortado puestos de trabajo durante el año pasado. Sin embargo, se desconoce si estos recortes estuvieron relacionados o no con la IA.
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