in

El jefe de diseño de Halo Infinite siente ‘el dolor de todos’, el equipo está trabajando en la progresión esta semana

Pase de batalla de Halo Infinite

Los jugadores han expresado con vehemencia sus preocupaciones sobre la lenta progresión de Halo infinito. El desarrollador 343 Industries ha respondido de la misma manera, diciendo que los buscará en busca de algún tipo de solución. Sin embargo, parece que los jugadores no son los únicos que sienten la frustración. El jefe de diseño del juego, Jerry Hook, se dirigió brevemente a Twitter y dijo que Halo infinito la progresión multijugador estará en la parte superior de la lista con el equipo.

El mensaje siguió al breve grito de Hook del juego indie, Isla de Len. Después de compartir su amor por algo que noaureola, él alivió cualquier respuesta de los fanáticos diciendo que todavía está en el Infinito triturar. Hook escribió que está “sintiendo el dolor de todos por la progresión” y promete que estará sobre la mesa esta semana, ahora que las vacaciones de Acción de Gracias han quedado atrás.

Los fanáticos han sido increíblemente vocales en el Pase de batalla y la progresión de Halo infinito desde que su multijugador se lanzó a la versión beta. A las dos semanas de su estreno, las opiniones han pasado del elogio al desprecio. Muchos fanáticos en plataformas de redes sociales como Twitter y Reddit se han quejado de que el modo multijugador de Halo Infinite se siente como un vampiro del tiempo. El pase de batalla de la temporada 1, que incluye una armadura inspirada en Halo Reach, tardará decenas y decenas de horas en completarse. Para muchos juegos gratuitos, es común un compromiso de tiempo. Sin embargo, Halo infinito lo empuja un poco lejos.

No hay suficiente tiempo en el día

343 no ha estado en silencio, al menos, y ha dicho que analizará la progresión del Pase de batalla. Por supuesto, los cambios no se producirán de la noche a la mañana, a pesar de las demandas. Recientemente, el equipo se tomó un descanso tras el lanzamiento de la beta multijugador. Brian Jarrard, el director de la comunidad de 343, mencionó la semana pasada que el equipo se estaba tomando un descanso para las vacaciones. Escribió que «la retroalimentación constructiva se escucha alto y claro» y que «llevará tiempo».

Diseño de progresión del pase de batalla de Halo Infinite

Hook, el jefe de diseño de Halo infinito, tampoco es un fanático de la rutina.



Fuente

Game Pass tiene juegos para PC por invitación con Boom TV con multijugador Halo Infinite y un premio acumulado de $ 50,000 - Xbox Wire

Game Pass tiene juegos para PC por invitación con Boom TV con multijugador Halo Infinite y un premio acumulado de $ 50,000 – Xbox Wire

Equipo multijugador de Ghostbusters Game Remastered

Ghostbusters: The Video Game Remastered probablemente nunca revivirá el modo multijugador original