A finales del año pasado presentamos una propuesta indie muy interesante con AK-Xolotl, un shooter con vista desde arriba en el que tomamos el papel de un ajolote que decide alzarse en armas contra los invasores de su estanque. Hoy se ha confirmado que Daniel Piqueras Constantin y AK-Xolotl se han unido oficialmente a 2AwesomeStudio, el estudio independiente español quen os entregó Aeon Drive.
Originalmente AK-Xolotl fue anunciado con un lanzamiento programado para este año, pero ya se confirmó que el nuevo plan de 2AwesomeStudio y Daniel Piqueras es lanzar el juego en el 2022. Este retraso no es por nada, pues ahora que cuenta con un equipo dedicado AK-Xolotl puede mostrar su verdadero potencial, pero necesita tiempo para llegar a ese punto.
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«Me siento honrado de unirme a la familia de 2AwesomeStudio y estoy muy feliz de recibir esta cantidad de apoyo. El que mi idea tonta pase de un proyecto de un pequeño desarrollador solitario a el proyecto de un equipo profesional es un sueño hecho realidad”, Declaró Daniel Piqueras Constantin, el creador de AK-Xolotl que ahora forma parte del estudio indie 2AwesomeStudio.
En ocasiones como la Gamescom y Guerrilla Collective’s Summer of Gaming hemos podido probar AK-Xolotl gracias a un pequeño demo de Steam, por lo que algunos hemos tenido la oportunidad de probar este shooter roguelite con un ajolote en armas. Sin embargo, tendremos que esperar hasta el próximo año para probar la experiencia completa, pues según Daniel, 2AwesomeStudio «le dará a AK-Xolotl los recursos que necesita para crear el mejor juego posible”.
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De momento el equipo de Daniel Piqueras y 2AwesomeStudio no se comprometieron con una fecha de lanzamiento, pero se espera que veamos AK-Xolotl en Steam en algún momento del 2022, Aún no se ha dicho nada sobre una versión de consolas, pero un juego de la naturaleza de AK-Xolotl quedaría muy bien en la Nintendo Switch.