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El gobierno planea establecer un organismo de autorregulación para los juegos en línea

El Centro propuso el lunes un organismo de autorregulación para los juegos en línea que se registraría en el Ministerio de Electrónica y TI, como parte de las Reglas de TI (Reglas de intermediarios y Código de ética de medios digitales), 2021. Lea también: el gobierno bloquea la plataforma OTT basada en Pak, las aplicaciones y las cuentas de redes sociales en India: verifique los detalles

“El proyecto de enmiendas tiene como objetivo abordar dicha necesidad al tiempo que permite el crecimiento de la industria del juego en línea de manera responsable”, dijo un aviso del ministerio. Lea también: Google se asocia con MeitY para mejorar la seguridad en línea en India

El gobierno ha invitado a los comentarios públicos sobre el borrador de las reglas para los juegos en línea antes del 17 de enero. Lea también: el gobierno indio prohíbe 7 canales de YouTube en India y 1 en Pakistán por difundir información errónea

“Según los principios establecidos en la regla, no se permitirá apostar sobre el resultado de un juego. Todas las empresas de juegos en línea deberán registrarse en el organismo de autorregulación que decidirá sobre las medidas que deben tomarse según las reglas”, dijo el Ministro de Estado de Electrónica y TI, Rajeev Chandrasekhar.

El ministro espera que las reglas de juego en línea estén listas para el próximo mes.

El director ejecutivo de la E-Gaming Federation, Sameer Barde, dijo que el organismo de autorregulación garantizaría un sólido mecanismo de reparación de quejas con plazos determinados, el registro de intermediarios de juegos en línea, la promoción del juego responsable a través de la verificación de la edad y un proceso riguroso de KYC, y tomaría medidas de salvaguardia contra la adicción. dificultades financieras, etc

“En general, creemos que estos movimientos eventualmente ayudarán al gobierno a establecer una industria regulada y sostenible mientras promueven el juego responsable”, dijo Barde en un comunicado.

El mes pasado, MeitY fue designado como el ministerio nodal para regular los juegos en línea y los intermediarios.

“Estamos agradecidos con el gobierno por reconocer la necesidad de larga data de los jugadores y la industria del juego en línea. Creemos que este es un gran primer paso para la regulación integral de los juegos en línea”, dijo Roland Landers, CEO de All India Gaming Federation.

Estas reglas contribuirán en gran medida a garantizar el interés de los consumidores y, al mismo tiempo, ayudarán a la industria a crecer de manera responsable y transparente, dijo.

“Estas reglas también serán un comienzo para frenar la amenaza de las plataformas de juego extraterritoriales ilegales y antinacionales”, dijo Landers.

— IAN







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