in

El éxito indie «Papers, Please» llegará a teléfonos móviles

El éxito indie "Papers, Please" llegará a teléfonos móviles

2013 ha sido un año intenso para la industria del juego. The Last of Us de Naughty Dog irrumpió en la escena, los jugadores experimentaron la primera de las muchas ediciones de Grand Theft Auto 5, y BioShock Infinite llevaron a los fans de la serie a una ciudad en las nubes. Por no mencionar que la octava generación de consolas se lanzó elevando la vieja «guerra de consolas».

Escondido entre los títulos Triple A, el juego indie de Lucas Pope, Papeles por favorse hizo famoso por ser más de lo que parece, y tras años de estar solo en PC y PlayStation Vita, el juego hará su debut en mobile mobile muy pronto. Ambientado en el país ficticio de Arstotzka en el año 1982, los jugadores se ponen en el papel de un empleado de un puesto de control fronterizo.

La tarea consiste simplemente en inspeccionar los documentos de los inmigrantes que quieren entrar en Arstotzka y, a pesar de la «sencillez» inicial del trabajo, la dificultad aumenta gradualmente a medida que los jugadores reciben herramientas para determinar si los inmigrantes son más de lo que parecen.

Finalmente, los jugadores se enfrentaron a la cuestión de la moralidad y, con más de 20 finales durante diferentes y un modo sin fin, mantuvieron a los jugadores enganchados bastante tiempo. Hay mucho más de lo que parece en el extraño papel en el que Papeles por favor pone a sus jugadores.

Lucas Pope ha anunciado en su cuenta personal de Twitter que Papers, Please llegará a los mobile mobile el 5 de agosto, y añade en broma que un port para consolas está previsto para el año 2031. Teniendo en cuenta que el lleva juego en PC desde 2013 y en la ahora difícil de conseguir PlayStation Vita desde 2017, Pope tiene un historial de tomarse su tiempo con el juego.

probablemente debido a su tiempo dirigiendo el cortometraje Paper, Please, basado en el juego. El anuncio del próximo puerto para mobile mobile casi coincide con el primer lanzamiento del juego, el 8 de agosto de 2013, para Windows y Mac. Dada la relativa sencillez de los controles, un puerto para móviles parece una situación perfecta para el juego.

Fuente

La escena de la jirafa tendrá una respuesta háptica en The Last of Us Part 1

La escena de la jirafa tendrá una respuesta háptica en The Last of Us Part 1

¿Por qué el ventilador de mi Mac hace tanto ruido? Cómo arreglar una Mac que se sobrecalienta