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El ex ejecutivo de Sony del único juego de PlayStation que le sorprendió no se vendió como pensaba

El ex ejecutivo de Sony del único juego de PlayStation que le sorprendió no se vendió como pensaba

El veterano ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, se retiró de la compañía el 15 de enero y, como parte de su partida, se sentó para una larga entrevista para discutir una variedad de temas relacionados con su tiempo en el gigante de los juegos. Una historia que se destacó de su charla con Kinda Funny se trataba del único juego de PlayStation que no se vendió tan bien como se esperaba.

Dijo durante la entrevista (vía Radec) que Horizon Forbidden West, una secuela de Horizon Zero Dawn, fue el único juego que le sorprendió ver quedarse corto comercialmente, relativamente hablando.

«El que me sorprendió un poco en términos de cantidad de unidades fue el segundo juego de Horizon. Me encantó el primer juego de Horizon y le fue bien, y esperaba que al segundo juego le fuera aún mejor en términos de ventas. «El partido fue más grande y grandioso, pero no creo que el segundo juego consiguiera tantas unidades como el primero», dijo.

Zero Dawn se lanzó en 2017 y había vendido más de 20 millones de copias a principios de 2022 en PlayStation y PC. En mayo de 2023, Sony anunció que toda la serie de videojuegos Horizon tenía superó los 32,7 millones de unidades vendidasy Forbidden West vendió 8,4 millones. Las ediciones para PC de ambos juegos llegaron después de su lanzamiento original en consola, y Forbidden West aún no estaba en PC cuando se anunció la cifra de 8,4 millones de ventas.

La serie Horizon también se expandió a la realidad virtual con Horizon: Call of the Mountain y al mercado familiar con Lego Horizon Adventures. Sony aparentemente está desarrollando un juego multijugador en línea Horizon.

Fuera de los juegos, ahora se está desarrollando una película de Horizon, a continuación de la serie de televisión cancelada para Netflix.

También durante la entrevista de Kinda Funny, Yoshida habló sobre por qué falló la PlayStation Vita y por qué cree que no hay una remasterización de Bloodborne.

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