The Witcher 3: Caza salvaje es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Para mí, es uno de esos juegos que desearía poder olvidar, solo para poder experimentarlo de nuevo. Entonces, cuando su director anuncie que ha formado un equipo para crear un nuevo juego de rol, escucharé. lobos rebeldes es un nuevo estudio bajo el anterior brujo 3 director, y su primera tarea es crear un juego de rol de fantasía oscura utilizando Unreal Engine 5.
Konrad Tomaszkiewicz, quien también fue director de producción/juego secundario de Ciberpunk 2077, dejó CD Projekt RED, pero no se fue solo. Tomaszkiewicz se une a otros CDPR y veteranos de la industria en la creación del estudio Rebel Wolves. El equipo se formó con la necesidad de crear “mundos virtuales vibrantes, repletos de emociones poderosas y experiencias únicas”. Eso no suena muy lejos de El Brujo y juegos similares. Tomaszkiewicz y el equipo quieren «evolucionar el género de los cRPG» y ciertamente tienen el pedigrí para lograrlo.
“Para todos nosotros aquí en Rebel Wolves, los videojuegos siempre fueron algo que nos sentimos destinados a hacer, algo arraigado en nuestro ADN”, dijo Tomaszkiewicz en un comunicado de prensa. “Personalmente, no podría estar más feliz de haberme unido a amigos que comparten esta pasión. Estamos desarrollando un videojuego que nos gustaría jugar de la forma en que se deben hacer los juegos. Queremos hacer evolucionar el género de los cRPG creando historias inolvidables y despertando emociones profundas, todo mientras trabajamos como un equipo muy unido por un objetivo y una ambición compartidos. En conjunto, imaginamos a Rebel Wolves como un lugar donde los desarrolladores de juegos experimentados puedan reavivar su pasión, donde puedan concentrarse en su oficio y volcar su amor en un título asombroso y ambicioso. Queremos seguir siendo pequeños y ágiles, un lugar donde la gente se conozca y se cuide”.
¿Qué sigue en el horizonte?
Obviamente, con el estudio y el juego recién anunciados, no sabremos mucho sobre este último durante algún tiempo. Sin embargo, la revelación de hoy viene junto con el primer arte conceptual. En él, vemos lo que parece ser un elfo que empuña una lanza y es perseguido por una montaña. Una mano, con garras afiladas, frena su descenso. Supongo que las garras son una habilidad mágica de algún tipo que puedes usar en el juego. Justo debajo hay algunos soldados de un reino que ama a los murciélagos. En la distancia, hay un pequeño pueblo, una fortaleza y un castillo lejano. Se parece a lo que vimos en El Brujopero mucho más sucio.
Estamos atentos a Rebel Wolves y lo mantendremos informado sobre su próximo proyecto. Sea lo que sea.