El desarrollador People Can Fly está configurado para separarse del editor Take-Two Interactive. El estudio mejor conocido por crear escoltas recibió una carta de intención de Take-Two declarando su intención de rescindir el acuerdo. Después de la terminación, People Can Fly espera continuar trabajando en Project Dagger, un próximo juego de acción y aventuras.
Take-Two respaldó anteriormente a Project Dagger como editor del juego. Sin embargo, ahora se ha retirado y People Can Fly está considerando la autoedición. El desarrollador de Project Dagger también tiene derecho a hacer esto. En el momento de esta escisión, Take-Two no ha activado la cláusula de rescisión presente en el acuerdo. Como tal, Project Dagger seguirá siendo propiedad intelectual de People Can Fly.
Parece que esta decisión fue bien recibida por ambas partes. En el declaración de anuncio, People Can Fly incluso expresó que no ve por qué el estudio no podría trabajar con Take-Two en el futuro. Take-Two puede seguir adelante y concentrarse en sus muchos otros proyectos, y People Can Fly puede mantener su IP y continuar trabajando en Project Dagger a su propio ritmo.
Aunque People Can Fly mencionó la autoedición después de la división de Take-Two, aún no ha confirmado nada. El desarrollador polaco reconoce que aún es posible trabajar con un editor diferente si es posible crear una «oportunidad comercial convincente». Aun así, su preferencia parece estar en la autoedición y la expansión.
Manteniéndose ocupado
La separación de People Can Fly con Take-Two no es la única noticia que llega del estudio. Ha estado muy ocupado últimamente, trabajando en siete juegos diferentes. Esto incluye Project Gemini, un misterioso proyecto respaldado por Square Enix. Su rápido crecimiento es evidente. People Can Fly estima que ha ganado más de $ 18 millones de dólares solo en la primera mitad de 2022. Las finanzas específicas del desarrollador se anunciarán en los próximos días.