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El estudio de juegos sueco se dirige a los fans en ‘Star Wars Outlaw’

Cientos de desarrolladores pasaron años creando "Forajidos de Star Wars"un proceso que, según los ejecutivos del estudio con sede en Malmo, Suecia, los llevó de ser simples fanáticos a artesanos de la querida epopeya.

Cientos de desarrolladores pasaron años creando "Forajidos de Star Wars"un proceso que, según los ejecutivos del estudio con sede en Malmo, Suecia, los llevó de ser simples fanáticos a artesanos de la querida epopeya.

Cientos de desarrolladores pasaron años creando «Star Wars Outlaws», un proceso que, según los ejecutivos del estudio con sede en Malmo, Suecia, los llevó de ser simples fanáticos a artesanos de la querida epopeya.

Desde figuras de Yoda hasta cascos de stormtroopers de Lego, Star Wars está en todas partes en el estudio de videojuegos Massive Entertainment, que está a punto de revelar un título muy esperado basado en la icónica franquicia de George Lucas.

Cientos de desarrolladores pasaron años creando «Star Wars Outlaws», un proceso que, según los ejecutivos del estudio con sede en Malmo, Suecia, los llevó de ser simples fanáticos a artesanos de la querida epopeya.

«Tuvimos que dar un paso atrás», dijo el desarrollador de juegos Mathias Karlson, «y emprender el viaje desde el fandom a ser un artesano junto con Lucasfilms creando algo nuevo, una nueva perspectiva».

La expectación aumenta antes del lanzamiento el 30 de agosto de «Star Wars Outlaws», un juego de mundo abierto ambientado entre los acontecimientos de «El Imperio Contraataca» y «El Retorno del Jedi».

«Muchos de nosotros crecimos con Star Wars», dijo el director de operaciones del estudio, Alf Condelius. «Tenía 11 años cuando vi la primera película y cuando llegué a casa me pregunté cómo había podido vivir 11 años sin Star Wars».

«Ha sido un viaje fantástico, casi como reencontrarse con la infancia», dijo Karlson.

Los estudios suecos, propiedad del gigante francés Ubisoft, se asociaron con la compañía LucasFilm del creador de Star Wars y comenzaron a trabajar en el proyecto en 2020.

«Queríamos crear un videojuego en el que el jugador fuera el director de su propia experiencia, dándole todas las opciones posibles: qué vehículo elegir, a dónde ir, a qué grupo criminal unirse, todo lo que hace que una aventura de bandidos o delincuentes realmente cobre vida», explica a la AFP el director creativo del estudio, Julian Gerighty.

Si bien ya existe una gran cantidad de juegos basados ​​en la franquicia Star Wars, y los diseñadores solo pueden trabajar en una era ficticia específica, los creadores de «Outlaw» prometieron a los jugadores poder y autonomía adicionales.

«Nos dieron mucha libertad creativa para idear cosas nuevas», dijo Gerighty.

Jugando a ser un ladrón

Los jugadores se pondrán en la piel de Kay Vess, quien está a punto de realizar el robo del siglo.

Con una chaqueta de cuero, muy tatuada, una pistola en su cinturón y siempre acompañada por su fiel compañero animal galáctico Nix, Kay Vess explora planetas y navega entre jefes criminales para ganar su libertad.

La joven proviene de Cantonica, un planeta desértico ficticio conocido por su ciudad casino, que los amantes de la saga descubrieron en 2017 en la octava película, «Los últimos Jedi».

«Es más fácil hacer algo nuevo que intentar recrear (el planeta) Tatooine con la mayor precisión posible», dijo Gerighty.

El sonido y la estética hacen eco de las trilogías de George Lucas, cuyas propias fuentes de inspiración influyeron en los diseñadores.

«Hacemos referencias al lejano oeste y a las películas de samuráis», explica Cloe Hammoud, creadora de los mundos del juego, añadiendo que los creadores de 57 países han utilizado «el realismo cinematográfico para acercarse a la atmósfera (de las películas), utilizando por ejemplo los mismos objetivos, el mismo estilo».

El juego, que dura unas 60 horas, es apropiado para todas las edades y estará disponible en PC, PS5 y Xbox X/S.

© 2024 AFP

Citación:El estudio de juegos sueco se canaliza con el fandom en ‘Star Wars Outlaw’ (2024, 10 de julio) recuperado el 11 de julio de 2024 de https://techxplore.com/news/2024-07-swedish-game-studio-channels-fandom.html

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