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El equipo de Kingdom Hearts y Platinum Games trabajaron en Final Fantasy 16

El equipo de Kingdom Hearts y Platinum Games trabajaron en Final Fantasy 16

Cada vez falta menos para uno de los videojuegos más esperados del año con fantasía final 16, la exclusiva de PlayStation 5 que está desarrollando Square Enix. Se espera mucho de esta entrega y hay quienes tienen dudas sobre su combate, pero se alegrarán saber que Square Enix recibió apoyo tanto del equipo a cargo de corazones del reino 4 como de Juegos de platino.

En el último par de años hemos visto muchas discusiones en torno al nuevo combate de Final Fantasy 16, pues dado que este se parece mucho al de un Hack n’ Slash hay quién se preguntan si sigue teniendo la esencia de Final Fantasy, que empezó como una serie RPG por turnos. Sin embargo, tras ver la demostración que se hizo durante el Celebración previa al lanzamiento en vivo no hay dudas de que estamos ante un juegazo.

Este fin de semana se realizó una transmisión especial por el prelanzamiento de Final Fantasy XVI, que sale a la venta el 22 de junio del 2023 en PlayStation 5. Durante la transmisión se concedió que tanto el equipo desarrollador a cargo de Kingdom Hearts 4 como Platinum Games se involucraron en el desarrollo de Final Fantasy XVI.

Al respecto, el CEO y presidente de Juegos de platinoAtsushi Inaba, dijo que el equipo se sorprendió cuando fueron contactados por Square Enix, pero el equipo se sintió “Extremadamente emocionados por esta oportunidad, diciendo cosas como ‘es ÉL Final Fantasy’, y ‘nunca tendremos otra oportunidad de trabajar en Final Fantasy’. Así que gustosamente aceptamos esta oportunidad y la hicimos realidad.” La persona a cargo del equipo de Platinum Games que trabajó en Final Fantasy XVI fue Takahisa Taura, quien ya había trabajado anteriormente con Square Enix en NieR: Automata.

Tras el mensaje del CEO de Platinum Games se mostró uno de Tai Yasue, el codirector de Kingdom Hearts 4, quien aseguró que su equipo se involucró en el desarrollo de Final Fantasy 16. “Unimos fuerzas en las batallas y demás, pero para ser honestos nos pareció una sorpresa cuando se nos presentó la idea inicialmente”, dijo Yasue, quien incluso confesó que “estuve pensando en negarnos educadamente”. Esto cambió cuando se conocía el plan e historia de Final Fantasy XVI.

Naoki Yoshida, el productor de Final Fantasy 16, dijo que no puede revelar en qué aspectos trabajaron cada equipo exactamente, pero prometió ser más transparente una vez que el juego haya salido a la venta. Mientras tanto te invito a comprar Final Fantasy XVI pues su edición estándar tiene un descuento en Amazon y de esta forma podrás jugarlo el día de su lanzamiento.

Fuente

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