En medio de todas las noticias sobre los abusos de Activision Blizzard y la reciente adquisición por parte de Microsoft, acaba de ocurrir un verdadero hito para la industria del juego. El equipo de control de calidad de Raven Software, una de las subsidiarias de Activision, ha formado el primer sindicato de trabajadores de videojuegos en una importante corporación estadounidense, que se conoce con el nombre de Game Workers Alliance. Este sindicato tiene como objetivo que el liderazgo de Activision Blizzard lo reconozca sin intentar dividirlo o tomar represalias en su contra.
Game Workers Alliance ha optado por sindicalizarse junto con Communications Workers of America, el sindicato laboral más grande que actualmente reside en los Estados Unidos. Hasta ahora, Game Workers Alliance ha obtenido el apoyo del 78 % del equipo de control de calidad de Raven Software, al menos según un representante anónimo del sindicato. quien hablo con polígono.
Una situación en constante evolución
La formación de este sindicato se produce cuando los empleados de control de calidad de Raven Software continúan con su huelga que ha durado desde principios de diciembre. Esta huelga comenzó en gran parte debido a la decisión del liderazgo de Raven de despedir a alrededor de un tercio de su equipo de control de calidad. Según el periodista de Bloomberg jason schreier, un portavoz anónimo de Activision Blizzard afirmó que la compañía planea «cuidadosamente [review] la solicitud de reconocimiento voluntario de la CWA, que busca organizar alrededor de tres docenas de los casi 10.000 empleados de la empresa”.
Game Workers Alliance no es el primer sindicato de trabajadores del juego en los Estados Unidos. Ese título pertenece a un equipo de empleados que trabajan en el estudio independiente. Videojuegos, que reconoció su unión el mes pasado. Habiendo dicho eso, esto no disminuye la importancia de lo que el equipo de control de calidad de Raven Software ha logrado hasta ahora con su sindicato, y podría conducir a la formación de más sindicatos de juegos en el futuro. Ahora, el sindicato Raven Software solo necesita ser reconocido voluntariamente por Activision Blizzard. Si la corporación se niega a hacerlo, es probable que termine luciendo aún peor de lo que ya se ve.
