A medida que uno de los proyectos más riesgosos y propensos a demoras en la historia de Apple se acerca a su culminación en un deslumbrante evento de lanzamiento, el filtrador Mark Gurman nombró a los 13 empleados que han sido más fundamentales en la partería de los problemáticos auriculares de realidad mixta. Dice algo de lo prolijo del proyecto que uno de los 13 ya no funciona para Apple, mientras que se espera que el segundo se retire poco después de su lanzamiento. Pero, según los informes, todos han dejado su marca en el dispositivo que se espera con cautela que se llame Reality Pro.
En la última edición de su boletín informativo regular Power On, Gurman afirma que miles de miembros del personal están trabajando actualmente en los auriculares, incluidos ejecutivos, especialistas en marketing y, mencionado en último lugar, en lo que parece un reflejo ominoso de prioridades, ingenieros. Pero los siguientes 13 afortunados “han sido especialmente críticos para el esfuerzo de más de siete años”.
- mike rockwell: ha liderado el desarrollo de los auriculares desde 2016.
- jeff williams: Director de Operaciones y posible sucesor de Tim Cook. “Un motor” en este proyecto.
- dan riccio: Se espera que se retire «no mucho tiempo» después de que salgan los auriculares, por lo que este será un definidor heredado.
- Pablo Meade: Maneja la ingeniería de hardware para los auriculares.
- Jony Ive: Involucrado en el proyecto desde el principio, pero finalmente cortó lazos con Apple el verano pasado.
- Greg Joswiak: Vicepresidente sénior de marketing mundial, “y uno de los mayores defensores de los auriculares en el equipo ejecutivo de Apple”.
- phil schiller: Compañero de Apple. Ha abogado por un enfoque de juego.
- Frank Casanova: A cargo del marketing de este proyecto.
- kim vorrath: el administrador principal del programa de ingeniería de los auriculares.
- jeff norris: Ex-NASA, donde usó VR para controlar naves espaciales.
- johny srouji: Vicepresidente sénior de Tecnologías de hardware y gurú de los chips de Apple. A cargo del procesador M2 que se espera que aparezca en los auriculares.
- shannon gans: A cargo del contenido de los auriculares.
- geoff stahl: A cargo del sistema operativo xrOS y otro software que se ejecutará en los auriculares.
Todo esto, aunque fascinante desde el punto de vista de las operaciones corporativas e impresionante como demostración del conocimiento del filtrador sobre el funcionamiento interno de Apple, podría parecer a los lectores como un poco de «beisbol interno». ¿A quién le importa qué ejecutivo tomó la decisión, siempre que la decisión fuera buena? ¿A quién le importa el personal detrás del producto, siempre y cuando estemos impresionados por él?
Por supuesto, no necesitamos saber los nombres de los ejecutivos clave de Apple para disfrutar de los productos de la compañía. Pero si los auriculares decepcionan, y existe un riesgo moderado de que lo haga, entonces es probable que la estructura del equipo sea un factor clave para explicar por qué sucedió eso.
La Apple de Tim Cook y la Apple de Steve Jobs comparten muchos elementos, pero difieren profundamente en el lugar donde ubican el poder. Bajo Jobs, el taller de diseño de Jony Ive gobernó, y se animó a su equipo a ignorar en gran medida las cuestiones de costo y practicidad y simplemente concentrarse en crear los mejores productos que pudieran. Bajo Cook, un hombre de logística de principio a fin, las operaciones tienen el mayor poder y el equipo de diseño se ha fragmentado, algo marginado y anulado en este proyecto.
El hecho de que los diseñadores ni siquiera se mencionen en el resumen de Gurman de los miles de empleados que trabajan en los auriculares, y que la lista de 13 jugadores clave esté dominada por gerentes, vendedores y especialistas en ingeniería de hardware o software (mientras que el diseñador más destacado en la lista apenas ha estado involucrado con la empresa desde 2019), puede ser o no un reflejo de las prioridades del proyecto. Pero sí sugiere que las voces de las personas que piensan que la tecnología actual dará como resultado un producto voluminoso y pesado y que no tendrá una buena duración de la batería no han recibido una gran importancia.
Para conocer las últimas noticias y rumores sobre el importante lanzamiento de este producto, consulte nuestra superguía de auriculares de Apple, que se actualiza periódicamente.