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El dramático acuerdo de vida media que alteró el destino de la válvula para siempre

Uno de los juegos más populares de Valve, la vida media de 1998, podría haber sido el único juego que la compañía lanzó, hasta que se llegó a un acuerdo que cambió el destino de la compañía para siempre. Monica Harrington, la primera directora de marketing de Valve, dijo en la conferencia de desarrolladores de juegos que el editor Sierra tenía la opción de dos juegos más, y después de la primera vida media se convirtió en un éxito gigantesco, Valve intentó renegociar con Sierra.

Los términos del acuerdo, dijo Harrington, era que Valve financiaría todos menos $ 1 millón de los costos de desarrollo de las secuelas de Half-Life, con Sierra reteniendo los derechos de IP y le devolvió a Valve el 15% de los ingresos. «Se sintió loco», dijo Harrington, según lo informado por Gamesradar.

Harrington dijo que si ella y su esposo Mike Harrington ganaban dinero real de ser copropietarios de Valve en ese momento, sabía que las perspectivas de Valve tenían que ser «mucho, mucho más brillantes», y eso incluía renegociar con Sierra.

Después de obtener el cofundador de Valve de Valve, Gabe Newell, Harrington trabajó con el abogado de Valve para marcar una estrategia para recuperar los derechos IP de Half-Life, para la vida media original y todos los títulos futuros. ¿Pero cómo?

Harrington dijo que presionó a Valve y Sierra para llegar a un acuerdo con la amenaza que Valve abandonara hacer juegos por completo si Sierra no viniera a la mesa. «Valve nunca enviaría otro juego», recordó Harrington de la táctica de negociación.

«No era una amenaza ociosa, no íbamos a asumir todo el riesgo para que otras personas sean ricas», dijo Harrington. «Además, sabía que Gabe tenía ideas interesantes que no tenían nada que ver con los juegos».

Una de esas ideas era que Valve creara un «Plataforma de entretenimiento en línea» con Amazonpero esto fracasó. Al final, Valve ganó el control de la serie media de Sierra. Valve fue a lanzar Half-Life 2 en 2004 y más tarde el título VR Half-Life: Alyx en 2020, ese juego ganó el juego de Gamespot del año. La serie contrar-strike masivamente popular de Valve también traza sus raíces a la vida media, originada como un mod para ese juego.

Valve es mucho más que un desarrollador de juegos hoy, ya que posee y opera la tienda de juegos de PC enormemente popular Steam. Las empresas han intentado comprar Valve a lo largo de los años, pero la compañía sigue siendo independiente. Newell, por su parte, se ha convertido en un multimillonario y ahora Posee media docena de yates que se valoran en más de $ 1 mil millones.

Una crítica de Valve hoy es que la compañía ya no lanza muchos juegos, sino que se centra más en Steam y Hardware con su mazo de vapor. Sin embargo, tiene más juegos en proceso, incluido un MOBA 6V6 llamado Deadlock. Sin embargo, todavía no hay palabra sobre la vida media 3.

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