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El director del juego Witcher 4 promete que no habrá crisis

Esta semana se anunció un nuevo título en la exitosa serie Witcher de CD Projekt Red, con el juego sin título actualmente en desarrollo y cambiando a un nuevo motor. En respuesta a un tweet que se refiere a las prácticas obligatorias de crisis tanto en Cyberpunk 2077 como en Witcher 3, el director del nuevo juego ha dicho que las cosas serán diferentes esta vez.

En un tweet, el desarrollador de CD Projekt Red, Jason Slama, anunció que trabajará en el próximo juego de Witcher en el papel de director del juego. Después de contribuir tanto a Witcher 3 como al título independiente Gwent del estudio como programador, Slama se ha desempeñado como director del juego en Gwent desde finales de 2018, y ahora asumirá ese papel para el próximo gran juego AAA del estudio.

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Con el tweet de Slama, y ​​probablemente el anuncio anticipado del nuevo juego, sirviendo principalmente como una herramienta de reclutamiento, el desarrollador respondió más tarde a un tweet que sacaba a relucir el pobre historial del estudio en el pasado. slama respondió «nunca en mi turno», prometiendo mejores condiciones para los contratados para trabajar en el nuevo título.

No sorprende que CD Projekt Red esté buscando reparar una reputación dañada por los informes de crisis obligatoria en Cyberpunk 2077, especialmente después de que la compañía prometió inicialmente que no requeriría que sus empleados se hicieran cargo del expansivo título de mundo abierto.

Desde los informes de crisis en Cyberpunk 2077, CD Projekt Red se ha esforzado por cambiar la cultura de su lugar de trabajo, con un actualización de la estrategia 2021 diciendo que el estudio estaba «trabajando duro para minimizar el estrés, prevenir el agotamiento y brindar a nuestros empleados todo lo que necesitan para concentrarse en el trabajo con una mentalidad totalmente positiva».

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