La opción de romance a los personajes de NPC en RPGS ha existido durante mucho tiempo, e incluso títulos recientes como Kingdom Come: Deliverance 2 ofrece esa aparición a los jugadores. Sin embargo, Adowed está rompiendo esa tendencia al eliminar casi por completo la capacidad de los jugadores para cortejar a sus compañeros. Según la directora de Adowed, Carrie Patel, tomó la decisión de minimizar el romance porque sintió que le quita la experiencia de jugar el juego.
Mientras aparece en IGN’s Desbloqueado Podcast, Patel reveló que cree que las opciones románticas en los juegos de rol «socavan esa experiencia central» y prácticamente invita a los jugadores a centrarse más en el romance que en la historia o incluso en los propios personajes. En cambio, Patel favoreció una forma más natural de unión con los compañeros del jugador que no termina con dos personajes en la cama.
«Mi esperanza con los jugadores y sus relaciones complementarias en Avowned es que se sentirían naturales, y los jugadores los sacarían exactamente de lo que quieren y exactamente tanto como ponen», dijo Patel. Agregó que se suponía que era como «estás conociendo algunos amigos nuevos».
Esa decisión puede hacer que declaró un atípico en el género, especialmente porque Baldur’s Gate 3 tenía tantas opciones románticas para elegir. Hasta el momento, Xbox Game Studios y Obsidian Entertainment no han anunciado cuántas copias declaradas se han vendido desde su lanzamiento el 18 de febrero. El juego recibió un parche de día a principios de esta semana para abordar algunos de los problemas encontrados en él. Los desarrolladores han explicado previamente por qué Adowed no es un juego del mundo abierto, pero afortunadamente todavía hay mucho territorio que se puede explorar.
AVOWED está disponible en Game Pass Ultimate y PC Game Pass, y los suscriptores de esos servicios tienen la opción de actualizar a la versión premium a un costo muy reducido.
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