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El director de Avengers dice que el futuro del entretenimiento radica en la combinación de juegos y narraciones lineales

Solo la última década ha visto un cambio importante en cómo se produce y consume el entretenimiento, y aunque el futuro no se establece en Stone, Avengers: Endgame y los directores estatales eléctricos, Joe y Anthony Russo, han predicho que la «narración visual lineal» está en una gran sacudida una vez que la Generación Z se convierte en los consumidores dominantes de los medios de comunicación. En una nueva entrevista, el dúo explicó cómo el futuro del entretenimiento podría estar dominado por proyectos que abarcan tanto los juegos como los formatos tradicionales para contar una historia.

«Estamos en los momentos de transición más grandes en la historia de la narración visual lineal», dijo Joe Russo The Hollywood Reporter. «Es muy difícil decir en este momento dónde va porque gran parte de eso será dictado por el sabor de la Generación Z una vez que se convierten en los consumidores dominantes. Y no sé si alguien sabe cuál es su gusto aún porque han sido entrenados en un modelo de consumo completamente diferente de lo que estamos acostumbrados. Espero un cambio radical, espero inmersión, espero un combinación de virtual y lineal, juegos y lineales». «.». «

Los Russos ya están experimentando con un enfoque de dos puntas para sus proyectos, ya que Electric State tiene un juego complementario programado para llegar a finales de este mes. Los directores también han mencionado cómo están «abiertos» a los videojuegos desarrollados en base a sus próximas dos películas de Marvel, Avengers: Doomsday y Secret Wars. Esto también se alinea con Comentarios anteriores de Russo sobre cómo cree que el futuro del entretenimiento estará dominado por los juegos.

Se puede ver otro ejemplo de cómo el entretenimiento está evolucionando para atraer a la Generación Z en la reciente revelación de la reimaginamiento de la discoteca Elysium de ZA/UM para los dispositivos móviles. El estudio reveló recientemente cómo quiere que el juego se pueda jugar en ráfagas cortas, ya que el juego se ha rediseñado para adaptarse a las pantallas de teléfonos inteligentes en modo vertical y se ha mejorado con «escenas de 360 ​​grados» y audio nuevo para que pueda sentirse más inmersivo.

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