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El director de Assassin’s Creed Shadows revela por qué el juego se retrasó por segunda vez

El director de Assassin's Creed Shadows revela por qué el juego se retrasó por segunda vez

Assassin’s Creed Shadows ya ha sido retrasado desde su fecha de lanzamiento más de una vez, pero el retraso más reciente tiene una buena razón detrás. Ubisoft mostró recientemente lo que los dos protagonistas de Shadows, Naoe y Yasuke, pueden hacer con sus habilidades de parkour. Y esas habilidades fueron parte de la razón detrás de darles a los programadores de Shadows algunas semanas adicionales para tener todo listo.

El director del juego, Charles Benoit, dijo IGN que el tiempo adicional se utilizó para pulir las Sombras y equilibrar la progresión. Sin embargo, señaló que el tema realmente difícil de abordar era la arquitectura del Japón feudal, que no estaba destinada a ser utilizada como superficies de parkour.

Reproduciendo ahora: Vista previa práctica de Assassin’s Creed Shadows

«La arquitectura japonesa, los tejados [are] «Súper complejo», dijo Benoit. «Probablemente la cosa más compleja con la que he trabajado si lo comparamos con Odyssey y Syndicate. Necesitábamos códigos específicos y animaciones específicas para respaldar algo súper fluido, cambiando la transición del parkour para hacerlo aún más fluido. Ese es uno de los comentarios específicos que escuchamos y que queríamos abordar, y realmente mejoró desde los últimos meses».

Jordan Ramée de GameSpot recientemente tuvo una vista previa práctica extendida con Shadows, y señaló que estaba «regularmente impresionado por lo bonito que es este juego y el compromiso del equipo de crear una fantasía histórica lo más precisa posible… Solo «Pude explorar un fragmento del Japón feudal de Shadows de 1579, pero no podía dejar de mirar lo que podía ver, incluso cuando probablemente debería haber estado prestando atención a los guardias que se acercaban». Ramée agregó que está «inclinado a vivir la experiencia completa con expectativas esperanzadoras», a pesar de no experimentar completamente los otros aspectos del juego durante su tiempo con Shadows.

Como parte de la vista previa reciente, Ubisoft compartió más detalles sobre las nuevas funciones de Shadows para PC, así como el Animus Hub que debutará con el juego. Assassin’s Creed Shadows llegará a Xbox Series X|S, PS5 y PC el 20 de marzo. Pero si necesitas una guía de reserva de las ediciones de coleccionista, entonces te tenemos cubierto.

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