Ocho años después de su lanzamiento en 2016, el desarrollador de Stardew Valley, Eric «ConcernedApe» Barone, finalmente completó el 100% del juego que creó.
Naturalmente, Barone, quien creó por sí solo cada centímetro de Stardew Valley, desde su arte hasta su banda sonora y su código, ha completado partidas completas de su juego de principio a fin en el pasado. Pero esta semana, Barone reveló que recientemente completó el juego en su totalidad al desbloquear los 49 logros de Steam de Stardew Valley, y que la actualización 1.6 del juego ahora tiene una fecha de lanzamiento concreta para consolas y dispositivos móviles.
«Tuve que hacerlo durante un par de días porque estaba en una granja multijugador», Barone le dijo a un fan curioso en Twitter. «Pero no lo ‘metí’ con las recargas, fue una carrera legítima sin muerte».
Obviamente, los personajes jugadores no pueden simplemente desplomarse y literalmente morir en el pequeño y acogedor simulador agrícola de Barone (aunque pueden desmayarse). Pero Stardew Valley incluye varios minijuegos de estilo arcade en los que el personaje-jugador El personaje jugador puede, de hecho, morir. Esto no tiene consecuencias particularmente nefastas… a menos que estés buscando el logro Desafío de Fector. Para desbloquear este logro, los jugadores deben superar uno de los minijuegos arcade antes mencionados: Journey of the Prairie King, un juego estilo Smash TV que se encuentra en Stardrop Saloon, sin morir. El viaje del Rey de la Pradera consta de Tres etapas, con un total de 10 zonas para navegar. (más una pelea contra un jefe al final de cada etapa). El minijuego es notoriamente difícily suele ser el último logro que los finalistas de Stardew Valley logran terminar.
«Trabajé deliberadamente en el Desafío de Fector porque era el único que no tenía». Barone dijoconfirmando que, al igual que muchos otros cazadores de logros de Stardew Valley, el Desafío de Fector fue el último obstáculo que tuvo que superar.
El desarrollador de Haunted Chocolatier también compartió algunos consejos para los jugadores que tienen dificultades para dominar Journey of the Prairie King.
«Necesitas dinero, así que no uses las ‘armas nucleares’ porque los enemigos no arrojan nada con eso», Barone explicado después de que un jugador pidiera consejo. «Compra el mejor artículo que puedas permitirte en este orden: munición > revólver > botas. Guarda un potenciador de ametralladora para luchar contra Fector, puedes derrotarlo antes de que tenga la oportunidad de atacarte».
Barone también compartió información útil sobre cómo luchar contra Outlaw:
«Tiene dos movimientos, uno en el que se mueve por la pantalla y dispara», Barone tuiteó. «Para ese, muévete en la dirección opuesta a él para evitar sus balas, y luego golpéalo en diagonal cuando haga una pausa. En el otro movimiento, sale y te dispara directamente. Si te posicionas justo en el borde de su ‘ cubrirte’, él no podrá golpearte, pero tú puedes golpearlo».
Pero quizás la información más interesante que Barone reveló durante su charla con los jugadores sobre el logro no tuvo nada que ver con los minijuegos. En cambio, Barone confirmó que la tan esperada actualización 1.6 de Stardew Valley llegará a las consolas muy pronto.
¿Qué tan pronto exactamente?
«1 semana», Barone tuiteó en respuesta a un jugador quien había preguntado si había alguna novedad sobre la actualización de la consola.
La actualización 1.6 se lanzó para PC en marzo pasado y presenta una gran cantidad de contenido, incluidos nuevos elementos y materiales de artesanía, diálogos de NPC mejorados, nuevas mascotas para que los jugadores las adopten, una misión sobre un árbol realmente grande y más.
Desafortunadamente, el lanzamiento inicial para PC introdujo algunos errores y la actualización en sí aún no estaba lista para su lanzamiento en consola o dispositivo móvil. Barone prometió que cesaría temporalmente todo trabajo en Haunted Chocolatier hasta que se «resuelva» la actualización 1.6 de Stardew Valley.
«Estoy ansioso por volver a trabajar en [Haunted Chocolatier]», dijo en ese momento. «Pero primero tengo que ver que Stardew 1.6 esté instalado, libre de errores y disponible para todas las plataformas».
En septiembre, proporcionó una actualización sobre el estado de Stardew 1.6, reconociendo que los puertos de consola y móviles estaban tardando algún tiempo.
«Al principio esperaba [the PC update and console/mobile updates] sería [releasing] tal vez con un mes de diferencia, como máximo», admitió Barone. «En cualquier caso, me siento mal por eso».
Más tarde ese mes, Barone silenciosamente hizo una publicación en el sitio web oficial de Stardew Valley revelando que la actualización llegaría a consolas y dispositivos móviles el 4 de noviembre, lo que coincide con la reciente declaración de Barone de que falta solo una semana para la actualización.
«Las versiones para consola y dispositivos móviles de la actualización 1.6 se lanzarán el 4 de noviembre de 2024», se lee en la publicación de Barone. «Gracias por su paciencia. Los ports para consola y móviles se lanzarán en la versión 1.6.9, que también llegará a PC en esa misma época».
La redacción de Barone hace que parezca que 1.6.9 podría no lanzarse para PC al mismo tiempo que llega a consolas y dispositivos móviles. Por lo tanto, no está claro si quiere decir que la actualización 1.6.9 llegará a la PC unas horas después de que llegue a la consola y a los dispositivos móviles, o si los jugadores de PC tendrán que esperar unos días o semanas para obtener acceso. De todos modos, esta es una buena noticia tanto para los fanáticos acérrimos de Stardew Valley como para los jugadores que están ansiosos por tener en sus manos la próxima creación de Barone.
«Estoy ansioso por tener la versión 1.6 completamente lanzada en todas las plataformas», dijo Barone después de anunciar la fecha de lanzamiento. «Entonces me gustaría terminar Haunted Chocolatier. Gracias».
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