Cuando Palworld debutó a principios de este año, sus similitudes con Pokémon llevaron a los observadores a esperar una respuesta legal de Nintendo. Eso finalmente sucedió en septiembre, cuando Nintendo presentó una demanda contra el desarrollador de Palworld, Pocketpair, en un tribunal japonés alegando infracción de las patentes de la compañía. Ahora, Pocketpair ha compartido detalles sobre en qué patentes se basan los reclamos de Nintendo y cuánto dinero quiere la compañía del caso.
par de bolsillo publicado un resumen de la informaciónque revela que las tres patentes japonesas en cuestión son N° 7545191, N° 7493117y N° 7528390. Las tres patentes se registraron a principios de este año. En lugar de perseguir a Palworld por sus criaturas parecidas a Pokémon, las patentes parecen centrarse en la mecánica de lanzar una pelota a los personajes, montar personajes en el juego y disparar a objetivos.
La demanda solicita una orden judicial contra Palworld, más pagos de 5 millones de yenes (lo que equivale aproximadamente a poco menos de 33.000 dólares estadounidenses) (con cargos por pagos atrasados) tanto a Nintendo como a The Pokemon Company. Los detalles de la demanda coinciden en gran medida con las predicciones hechas a principios de este año por el director ejecutivo y analista de videojuegos de Kantan Games, Serkan Toto. En ese momento, Toto creía que las patentes supuestamente infringidas de Nintendo serían de naturaleza «muy técnica» y que Pocketpair finalmente se vería obligado a llegar a un acuerdo con Nintendo.
Hasta ahora, Poketpair no ha frenado sus ambiciones para Palworld. El juego fue portado recientemente a PlayStation 5 e incluso se lanzó en Japón a pesar de la demanda en curso. Poketpair también llegó a un acuerdo con Sony para formar Palworld Entertainment, que expandirá la franquicia y creará nuevos productos y oportunidades de licencia.
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