Destiny 2 está haciendo que el daño físico por colisión y el daño por caída sean menos letales en Lightfall, su próxima expansión. Como se anunció en un reciente actualización del bloglas colisiones físicas ya no significarán una muerte instantánea una vez que se lance Lightfall, y el daño por caída también se reducirá en una actualización de mitad de temporada.
Si bien es posible que ya no sean letales, las colisiones aún causarán un daño considerable, pero como explica el equipo de desarrollo, «generalmente lo dejarán con 1 HP en lugar de salpicarlo por completo». Presumiblemente, esto será lo mismo con el daño por caída cuando se nerfee más adelante en la temporada.
El ajuste debería ser útil al navegar en Lightfall, ya que la nueva subclase Strand tiene un fuerte enfoque en el agarre. El líder de funciones de juego, Eric Smith, dijo en una entrevista reciente que gran parte de la nueva campaña se ha diseñado específicamente en torno a la nueva garra. «Hay secciones de Lightfall en las que nos aferramos a objetos en movimiento, vehículos para movernos por el entorno», explicó.
Destiny 2: Lightfall se lanza el 28 de febrero y trae consigo una nueva campaña, la subclase Strand y nuevas armaduras y armas exóticas para acompañarla.
Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.