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El creador de Game Awards escucha sus comentarios: «¿Siempre lo hacemos bien? No»

El creador de Game Awards escucha sus comentarios: "¿Siempre lo hacemos bien? No"

El presentador y organizador de los Game Awards, Geoff Keighley, se sinceró sobre los desafíos de dirigir un programa que tiene como objetivo celebrar los juegos y las personas que los crean, al mismo tiempo que reconoce los tiempos difíciles que enfrenta la gente en la industria hoy en día. En lo que va de 2025, numerosos desarrolladores perdieron sus trabajos, Microsoft canceló juegos y la industria se consolidó aún más cuando EA anunció planes para venderse a Arabia Saudita.

hablando con El negocio del juegoKeighley dijo que la introducción del premio Game Changer en 2024 fue un intento inicial de abordar este problema. Amir Satvat recibió el premio por su trabajo de apoyo a las personas despedidas en la industria del juego.

Keighley no ha dicho si este premio volverá en 2025, pero sería una omisión flagrante si no fuera así. En cualquier caso, Keighley dijo que caminar en la línea entre celebrar los juegos y reconocer las circunstancias actuales no es una tarea fácil.

«Es una aguja muy difícil de enhebrar, porque en un nivel, es una celebración de la industria. Pero los juegos están hechos por desarrolladores increíbles y ha sido un período desafiante en general. No tengo todas las respuestas sobre la forma correcta de enhebrar [address it]».

Keighley continuó diciendo que siente un «peso» sobre sus hombros por hacer más porque The Game Awards tiene una plataforma tan grande. Pero al mismo tiempo, Keighley dijo que entiende que la gente ve el programa para ver cómo se celebran sus juegos favoritos y se entusiasma con las noticias y revelaciones.

«Pensamos mucho en cómo cuadrar eso. Algunas personas en línea piensan que no somos conscientes de ello. Definitivamente estamos pensando en la forma correcta de representar la industria ante el resto del mundo. ¿Siempre lo hacemos bien? No. Es una situación muy compleja descubrir exactamente qué hacer», dijo.

La gente también ha criticado a The Game Awards (y a muchos otros premios de entretenimiento, de hecho) por no centrarse más en los premios en sí y, en cambio, servir también como eventos de marketing para juegos. Cada año, la gente critica regularmente el evento por pasar rápidamente los premios y dar a los desarrolladores un tiempo limitado para hablar mientras se presta tiempo y atención a los avances y anuncios de los patrocinadores.

«Hay muchos electores diferentes que sintonizan», dijo. «Y es un acto de equilibrio. «Está el aspecto de los premios del programa, está el aspecto del anuncio, y sí, hay algunas personas a las que les gustaría que el programa fuera todo premios. A algunos les gustaría ver todos los anuncios».

Keighley dijo que su opinión es que la promesa de anuncios interesantes ayuda a crear una «audiencia muy amplia» para quienes quieran ver el programa. Más gente mirando para ver las nuevas revelaciones, incluido lo que sea que sea ese aterrador monolito, a su vez creará una mayor audiencia para cuando se entreguen los premios. O al menos así lo ve y explica Keighley, y compartió algunas anécdotas que respaldan, hasta cierto punto, sus afirmaciones.

«Mi opinión siempre es que los anuncios crean una audiencia muy amplia que sintoniza el programa. Y por eso, cuando entregamos estos premios, son vistos por mucha gente», dijo. «Muchos juegos se agotan en The Game Awards. Balatro tuvo un gran impulso. Así que espero que sea algo bueno para los desarrolladores. Pero ese cuidadoso equilibrio es algo difícil de lograr y no siempre lo hacemos bien».

Los Game Awards se llevarán a cabo el jueves 11 de diciembre a partir de las 5 p. m. PT/8 p. m. ET, con un espectáculo previo programado para comenzar 30 minutos antes. Clair Obscur: Expedition 33 obtuvo 12 nominaciones en total, incluido un guiño a Juego del año, y es el juego con más nominaciones en la historia del programa.

Para obtener más información, consulte todas las categorías y nominados a continuación, junto con nuestro resumen de los mayores desaires y nuestras predicciones sobre lo que se anunciará.

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